Je vais corriger les bugs et optimiser la performance de votre jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Je suis développeur Unity/C# avec une expérience de production issus d’établissements de jeux mobiles. Je ne me contente pas de traiter les symptômes : je localise le problème, le résous proprement et explique ce qui n’allait pas.
Ce que je peux faire :
- Bugs, erreurs et plantages (NullReference, physique, UI, input et plus)
- Faible FPS, saccades et utilisation mémoire élevée sur mobile et PC
- Profilage avec le Unity Profiler et correction des goulets d’étranglement
- Code chaotique difficile à faire évoluer (refactoring avec Event Bus, Object Pooling, Service Locator)
Ce que vous obtiendrez :
- Correctifs fonctionnels et testés dans votre projet
- Un court rapport sur ce que j’ai modifié et pourquoi
- Une communication claire tout au long du processus
Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse vérifier votre version Unity et la taille de votre projet.
Découvrez Eren
Unity Game Developer, Clean Code, Optimization and Bug Fixing
- DeTurquie
- Membre depuisavr. 2023
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Turc, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Avec quelles versions de Unity travaillez-vous ?
Je travaille avec Unity 2021 LTS et versions ultérieures, y compris Unity 6. Si votre projet utilise une version plus ancienne, envoyez-moi un message d’abord et je vérifierai.
Comment puis-je partager mon projet avec vous ?
Le moyen le plus simple est d’utiliser un dépôt GitHub ou GitLab privé. Vous pouvez aussi envoyer une archive zip du projet (dossiers Assets, Packages et ProjectSettings).
