Je vais corriger les bugs et optimiser la performance de votre jeu Unity

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Eren
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À propos de ce service

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Votre jeu Unity plante, lag ou se comporte de manière étrange ? Je trouverai la cause et la corrigerai avec du code C# propre et maintenable.


Je suis développeur Unity/C# avec une expérience de production issus d’établissements de jeux mobiles. Je ne me contente pas de traiter les symptômes : je localise le problème, le résous proprement et explique ce qui n’allait pas.


Ce que je peux faire :

- Bugs, erreurs et plantages (NullReference, physique, UI, input et plus)

- Faible FPS, saccades et utilisation mémoire élevée sur mobile et PC

- Profilage avec le Unity Profiler et correction des goulets d’étranglement

- Code chaotique difficile à faire évoluer (refactoring avec Event Bus, Object Pooling, Service Locator)


Ce que vous obtiendrez :

- Correctifs fonctionnels et testés dans votre projet

- Un court rapport sur ce que j’ai modifié et pourquoi

- Une communication claire tout au long du processus


Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse vérifier votre version Unity et la taille de votre projet.

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Eren

Unity Game Developer, Clean Code, Optimization and Bug Fixing

  • DeTurquie
  • Membre depuisavr. 2023
  • Langues

    Turc, Anglais
Hi! I'm Eren, a Unity/C# game developer with a Computer Engineering degree and production experience from mobile game studios. I write clean, scalable code using proven architecture patterns (Event Bus, Service Locator, Object Pooling, MVC), so your project stays easy to extend and debug. I can help with gameplay systems, bug fixing, performance optimization, refactoring messy projects and custom Unity Editor tools for PC and mobile. Clear communication, on-time delivery and code you can actually maintain. Message me before ordering so we can scope your project together!

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