Je réaliserai une carte d’environnement de jeu 3D low poly dans Unity, Unreal ou Blender

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À propos de ce service

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Vous cherchez un environnement de jeu 3D qui a fière allure et qui tourne bien sur votre moteur ? Beaucoup de projets stagnent parce que les scènes sont lentes, incohérentes ou difficiles à importer. Je conçois des environnements 3D propres et optimisés pour Unity, Unreal Engine et Blender, afin que vous puissiez consacrer votre temps à développer le jeu plutôt qu’à corriger des assets.


Ce que vous obtenez :

- Un environnement de jeu 3D personnalisé ou une carte 3D réalisée à partir de votre brief

- Environnements low poly et options stylisées

- Objets modulaires avec UV propres et fichiers organisés

- Textures, éclairage et rendus de prévisualisation

- Exportations prêtes pour le moteur (FBX, OBJ, package de projet sur demande)


Comment cela fonctionne :

1. Envoyez votre brief, vos références et la version du moteur

2. Je confirme la portée et partage une ébauche pour approbation

3. Je modélise, texturise et éclaire la scène

4. Vous examinez et demandez des révisions

5. Je livre des fichiers étiquetés et organisés


Idéal pour les jeux indépendants, les prototypes, les jeux mobiles, la réalité virtuelle et la conception de niveaux.


Envoyez-moi un message avant de commander avec votre idée et vos références. Je réponds rapidement et recommanderai le bon pack pour votre projet. Cliquez sur Commander maintenant pour démarrer votre environnement.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Eric

Eric

3d game environment, game map, level design and game art

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi, I'm Eric, a 3D environment artist who builds custom game environments, 3D maps, realistic environment and low poly game assets for indie studios and solo developers. I work in Blender and deliver engine ready files for Unity and Unreal, with clean UVs, optimized textures, and organized folders. Every project starts with a clear brief and an early blockout, so you see the layout before detailed work begins. I reply fast, deliver on time, and keep communication simple. Send me your idea and references, and I'll recommend the best option for your game. Let's build your world.

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