Je réaliserai un environnement de jeu 3D, carte low poly et scène 3D dans blender ou le design de niveaux avec Unreal Engine 5

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À propos de ce service

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Besoin d’un environnement de jeu 3D qui soit beau et qui tourne bien dans votre moteur ? De nombreux projets stagnent parce que les scènes sont lentes, incohérentes ou difficiles à importer. Je conçois des environnements 3D propres et optimisés pour Unity, Unreal Engine et Blender, afin que vous puissiez consacrer votre temps à développer le jeu plutôt qu’à corriger des assets.




Ce que vous obtenez :


- Un environnement de jeu 3D personnalisé ou une carte 3D réalisée à partir de votre brief


- Environnements low poly et options stylisées


- Objets modulaires avec UV propres et fichiers bien organisés


- Textures, éclairage et rendus de prévisualisation


- Exports prêts pour le moteur (FBX, OBJ, pack de projet sur demande)




Comment cela fonctionne :


1. Envoyez votre brief, vos références et la version du moteur


2. Je confirme le périmètre et je partage une esquisse pour approbation


3. Je modélise, texturise et éclaire la scène


4. Vous examinez et demandez des révisions


5. Je livre des fichiers étiquetés et organisés




Idéal pour les jeux indépendants, les prototypes, les jeux mobiles, la réalité virtuelle et la conception de niveaux.




Envoyez-moi un message avant de commander avec votre idée et vos références. Je réponds rapidement et recommanderai le bon package pour votre projet. Cliquez sur Commander maintenant pour démarrer votre environnement.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Eric

Eric

3d game environment, game map, level design and game art

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi, I'm Eric, a 3D environment artist who builds custom game environments, 3D maps, realistic environment and low poly game assets for indie studios and solo developers. I work in Blender and deliver engine ready files for Unity and Unreal, with clean UVs, optimized textures, and organized folders. Every project starts with a clear brief and an early blockout, so you see the layout before detailed work begins. I reply fast, deliver on time, and keep communication simple. Send me your idea and references, and I'll recommend the best option for your game. Let's build your world.

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