Je vais créer un jeu navigateur html5 en javascript, phaser js, publicités jouables three js webgl


À propos de ce service
Traduction automatique
Jeux HTML5 personnalisés, publicités interactives et expériences web interactives.
Je crée des jeux pour navigateur et des publicités interactives en utilisant JavaScript, Phaser JS et Three.js/WebGL, allant de jeux d’arcade 2D simples à des expériences 3D en temps réel, tous fonctionnant instantanément dans le navigateur sans téléchargement nécessaire.
Consultez mon portfolio pour Sky Dodger et Cube Runner (2D, vanilla JS/Canvas, et 3D, Three.js/WebGL), deux démos entièrement jouables montrant un gameplay réel et fonctionnel.
Ce que je propose :
- Jeux HTML5 personnalisés, 2D et 3D
- Développement de jeux avec Phaser JS pour des constructions plus rapides et évolutives
- Three.js/WebGL pour des expériences 3D en temps réel
- Publicités interactives HTML5 optimisées pour Unity Ads, AppLovin, ironSource et Facebook/Google Ads
- Mécaniques basées sur la physique, systèmes de score et contrôles réactifs pour mobile tactile et ordinateur
- Code source propre et bien structuré dont vous détenez tous les droits
Pourquoi travailler avec moi :
- De véritables démos jouables dans mon portfolio, pas seulement des descriptions
- Communication directe et honnête sur ce qui est réaliste pour votre calendrier et votre budget
- À l’aise avec plusieurs outils, vanilla JS, Phaser et Three.js, pour choisir celui qui convient le mieux à votre projet
Vous avez un concept spécifique de jeu ou de publicité interactive ? Contactez-moi avant de commander pour que je puisse en définir la portée.
Découvrez Nicholas
AI Automation Specialist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.5 heures
Langues
Anglais, Français, Allemand, Espagnol
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FAQ
Traduction automatique
Vos jeux fonctionnent-ils sur mobile ?
Oui, tous mes jeux sont conçus pour être responsives dès le départ, avec un support complet du contrôle tactile ainsi que du clavier/souris. Ils fonctionnent directement sur n'importe quel mobile ou navigateur, sans besoin de télécharger une application.
Pouvez-vous créer une application mobile installable (App Store/Google Play) ?
Oui, je peux empaqueter votre jeu pour l'App Store et Google Play en utilisant Capacitor/Cordova, ou le développer nativement avec Unity/Godot selon les besoins de votre projet. Cela demande plus de travail qu’un jeu en navigateur, alors envoyez-moi votre concept pour un devis précis et un délai.
Est-ce que je possède le code source ?
Oui, le code source complet est inclus avec chaque commande. Oui, le code source complet est inclus avec chaque commande.
Puis-je voir des exemples avant de commander ?
Oui, consultez mon portfolio pour "Sky Dodger" (2D) et "Cube Runner" (3D), deux démos entièrement jouables conçues pour montrer le gameplay réel, pas seulement des captures d'écran.

