Je modéliserai en 3d tout modèle lowpoly, réaliste ou stylisé, prêt pour le jeu

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eric_xuxiao
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Eric
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À propos de ce service

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Je modéliserai tout asset d’environnement, accessoire ou ensemble modulaire en low-poly ou mid-poly.


Package de base

Pour des accessoires, objets, armes simples, etc.

  • UV correctement déplié
  • Matériau unique ou palette de couleurs simple
  • Ex. cheveux, baril, clé, haut-parleur, etc.


Package standard

Pour des objets de complexité moyenne et des accessoires détaillés.

  • UV correctement déplié
  • Texture dessinée à la main ou textures PBR de base (Couleur, Rugosité, Occlusion, Normal, Métallique)
  • Ex. arme, mobilier, instruments de musique, etc.


Package premium

Pour des ensembles modulaires ou petits bundles d’accessoires.

  • UV déplié, individuel ou en UV unique
  • Texture de haute qualité ou ensemble complet de textures PBR détaillées (Couleur, Rugosité, Occlusion, Normal, Métallique)
  • Fonctionnent parfaitement ensemble et sont réutilisables
  • Ex. ensemble de rochers, murs modulaires, kits de tuyaux, kits de ventilation, etc.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Eric

Eric
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2025
  • Langues

    Anglais, Chinois
Hello, I'm Eric. I am a 3D artist that specialize in making game ready assets. I do realistic, semi-realistic, or stylized. I willing to create low-poly models and high-poly models, UV-unwrapping, and texturing. I mainly use Autodesk Maya for modeling and UV-unwrapping, Substance Painter for texturing and baking, and Unreal Engine. Contact me before ordering. Send your references and concepts, style preferences, and poly-count limits. Let's have fun bring your vision to life and using them however you desire.

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