Je créerai un tileset et une tilemap en pixel art du dessus pour votre jeu RPG 2D


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un tileset en vue du dessus qui s’emboîte parfaitement et qui rendra votre univers de jeu magnifique ?
Je crée des tilesets en pixel art pour les jeux 2D en vue du dessus : RPG, simulations agricoles, donjons et jeux d’aventure.
Ce que vous obtenez :
- Tiles sans couture en 16×16, 32×32 ou 64×64
- Sol, murs, eau, sentiers, falaises et transitions
- Objets et décorations : arbres, rochers, clôtures, meubles
- Un tilemap d’exemple montrant comment tout s’emboîte
- Une feuille de tileset sur une grille propre, au format PNG transparent
- Fichiers prêts pour Tiled, Unity, Godot, GameMaker et RPG Maker
Comment cela fonctionne :
- Vous indiquez le thème de votre jeu, la taille des tiles et les références
- J’envoie un échantillon de style pour approbation
- Je crée le tileset complet
- Vous recevez un tileset organisé, prêt à importer, avec une carte d’exemple
Besoin d’un biome complet comme forêt, donjon, village, désert ou neige ? Envoyez-moi un message avant de commander et je recommanderai le bon pack.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Erica B
Pixel Art Game Artist, Characters, Sprite Sheets And Tilesets for Indie Games
- DeEspagne
- Membre depuisnov. 2026
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Néerlandais
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FAQ
Traduction automatique
Quelle est la différence entre un tileset et une tilemap ?
Un tileset est l’ensemble des tuiles individuelles. Une tilemap est une disposition montrant comment ces tuiles s’agencent pour former une scène de jeu. L’option Premium inclut les deux.
Les tuiles se connectent-elles sans couture ?
Oui. Chaque tuile est testée dans une disposition d’exemple afin que les bords et les transitions s’alignent sans joints visibles.
Pouvez-vous faire correspondre mon art ou mes personnages existants ?
Oui. Envoyez des captures d’écran ou des sprites, et je ferai correspondre la palette, la perspective et le niveau de détail.
Quelle taille de tile devrais-je choisir ?
Utilisez la taille que votre grille de jeu utilise déjà. Si vous n’avez pas encore décidé, 16×16 convient aux jeux au style rétro et 32×32 est le plus courant pour les RPG indépendants.
Réalisez-vous des tiles animés ?
Oui, pour l’eau, la lave, les torches et l’herbe. envoyez-moi un message pour obtenir un devis.

