Je vais concevoir des systèmes de jeu personnalisés pour Godot en gdscript ou csharp


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous développez un jeu avec Godot 4 mais avez besoin d’un système solide, réalisé rapidement ?
Je me spécialise dans l’écriture de systèmes GDScript propres, bien structurés, qui s’intègrent à votre projet existant sans désordre. Que vous ayez besoin d’un système de combat, d’un inventaire, d’un gestionnaire de sauvegarde/chargement, de composants UI ou d’une machine à états personnalisée, je fournirai un code organisé, réutilisable, avec une documentation claire pour que vous puissiez le maintenir et le faire évoluer vous-même.
Ce que je peux réaliser :
Systèmes de combat (zones d’impact, pipeline de dégâts, effets d’état)
Système d’inventaire et d’objets avec interface drag-and-drop
Système de sauvegarde/chargement utilisant Godot Resources ou JSON
Composants UI personnalisés (HUD, menus, infobulles)
Machines à états pour personnages (idle/course/attaque/mort)
Tout autre mécanisme de jeu, demandez simplement !
Tout livrable comprend :
Code GDScript propre, commenté
Guide d’utilisation succinct (comment brancher/configurer)
Une révision incluse
Je travaille exclusivement avec Godot 4.x. Merci de partager les détails de votre projet avant de commander pour que je puisse confirmer la portée.
Découvrez ian reis
Game Developer
- DeBrésil
- Membre depuisoct. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Portugais, Espagnol, Anglais
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