Je coderai des systèmes roblox sécurisés côté serveur et autoritaires en luau

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erick_reis_
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ian reis
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À propos de ce service

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Vous cherchez une fonctionnalité qui fonctionne dès le premier essai et qui ne peut pas être facilement exploitable ? Je programme des systèmes Luau propres et documentés pour les jeux Roblox : inventaire, boutiques, compagnons, quêtes, capacités, outils, combat, progression et bien plus encore.


Ce que vous obtenez :

- Logique serveur-autoritaire : le serveur décide, le client ne fait que demander (remotes résistants aux exploits)

- Sauvegarde des données en toute sécurité avec DataStore, afin que les joueurs ne perdent pas leur progression

- Scripts modulaires et lisibles avec commentaires

- UI basique connectée au système

- Testé dans Studio avec plusieurs clients avant livraison

- 7 jours de corrections gratuites après livraison


Comment commander : envoyez-moi une courte description de la fonctionnalité (ce que fait le joueur et ce qui doit être sauvegardé). Je réponds avec un plan clair, le prix et la date de livraison. Pas de réponses vagues, pas de disparaître.


Non inclus : art, modèles 3D, animations et son. Je peux utiliser vos assets ou des placeholders simples.

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ian reis

Game Developer

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  • DeBrésil
  • Membre depuisoct. 2025
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Game developer focused on Roblox (Luau) and Godot 4 (GDScript). I fix bugs in live games, build server-authoritative systems with safe data saving, and help with Godot multiplayer. Clear scope before every order, tested code and a short written handover. Developing games since 2021. Message me with your problem and I will reply with a plan, price and delivery date.

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