Je vais créer des mods personnalisés pour Unity en utilisant bepinex et harmony


À propos de ce service
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Mods personnalisés pour Unity (BepInEx Harmony C#)
Vous souhaitez modifier ou transformer complètement un jeu Unity en mode solo ? Je conçois des mods stables et performants adaptés à vos besoins précis.
️CONTACTEZ-MOI AVANT DE COMMANDER !!!
Chaque jeu est différent. Je dois l’analyser (décompiler) d’abord pour confirmer la faisabilité.
Pas de mods multijoueur.
Ce que je peux faire :
Ajustements de statistiques (vitesse, dégâts, ressources)
Raccourcis clavier personnalisés et systèmes de basculement
Interface utilisateur à l’écran (propre, non intrusive)
Nouvelles mécaniques et logique de jeu
Mods configurables (.cfg pour réglages en temps réel)
Patching de méthodes sécurisé (Harmony Prefix/Postfix)
Technologies utilisées :
C#, .NET, Unity, BepInEx (x64), HarmonyLib
️ Fonctionne sous Windows + Linux (Proton/Steam Deck)
Vous recevrez :
Un fichier .dll prêt à l’emploi (plugin BepInEx)
Fichier de configuration (si applicable)
Instructions d’installation
Support optionnel après livraison
Si vous souhaitez contrôle, rapidité ou de nouvelles mécaniques, je suis là pour vous aider.
Découvrez Ericson W.
Senior Software Engineer
- DeBrésil
- Membre depuismars 2018
- Temps de réponse moy.6 heures
Langues
Portugais, Anglais
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FAQ
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Modifiez-vous des jeux multijoueur ou en ligne ?
Non. Je modifie uniquement des jeux en solo. Je ne crée pas de cheats pour des environnements compétitifs, ne contourne pas les logiciels anti-triche, ni ne travaille sur des jeux avec des économies en ligne actives.
Pourquoi dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Les jeux Unity varient beaucoup dans leur compilation et leur protection. Je dois effectuer une évaluation technique rapide (décompilation) pour m’assurer que le code du jeu est accessible et que votre demande spécifique est réalisable avant de commencer la commande.
Quelles informations dois-je fournir ?
Veuillez fournir le nom du jeu et une description claire de la fonctionnalité ou du tweak souhaité. Si le jeu est un titre indie peu connu, un lien vers la page Steam m’aide énormément pour ma recherche initiale.
Le mod fonctionnera-t-il après les mises à jour du jeu ?
Pas nécessairement. Les mises à jour modifient souvent la structure interne du code, ce qui peut « casser » les points d’injection du mod. Ma livraison garantit que le mod fonctionne pour la version actuelle du jeu au moment de la commande.
Fournissez-vous le code source ?
Les packages Standard et Premium incluent le code source en C# de votre mod. Cela vous permet de voir précisément comment la logique fonctionne et de le faire mettre à jour par un autre développeur si je suis indisponible à l’avenir.
BepInEx est-il sûr à utiliser ?
Oui. BepInEx est la norme dans le modding Unity. C’est un framework open-source qui permet de « hooker » dans le code du jeu sans modifier définitivement les fichiers originaux, ce qui facilite l’installation ou la suppression.
