Je vais déboguer le plan de correction de bugs dans Unreal Engine ue5 système de gameplay multijoueur IA

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À propos de ce service

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Vous cherchez un multijoueur robuste sur Unreal Engine 5 et un gameplay fluide avec des blueprints UE5 ? Je me spécialise dans les systèmes multijoueur haute performance et les mécaniques engageantes.


Ce que je propose :

Systèmes multijoueur : Réseautage, configuration de serveur dédié et expériences en ligne sans lag

Blueprints UE5 : Script propre pour les boucles principales, capacités des personnages, UI/UX et IA

Mécaniques personnalisées : Combat, inventaire, artisanat et fonctionnalités uniques pour votre jeu

Prototypage : Création rapide de versions jouables pour valider vos idées

Optimisation : Performance fluide sur toutes les plateformes


Idéal pour :

Multijoueur UE5 (PvP, PvE, Co-op)

Logique de jeu basée sur Blueprint

Prototypes et MVP de jeux


Contactez-moi d’abord. Construisons votre vision.

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2D 3D GAME DEVELOPER, 3D ARTIST AND ANIMATOR

  • DeColombie
  • Membre depuisavr. 2025
  • Temps de réponse moy.14 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol, Néerlandais, Chinois, Arabe
I'm a professional Unity and Unreal Engine developer with over 5 years of experience, I specialize in C++, Blueprint scripting, multiplayer systems (EOSCore, Steam), Niagara VFX, and game engine optimization. My expertise spans core development, animation integration, performance profiling, and LOD techniques. I’m skilled in building robust multiplayer systems with TCP/UDP replication, Amazon GameLift, and integrating online subsystems. Additionally, I develop immersive VR/AR experiences for devices like Oculus Quest 2/3, with a focus on motion controls and performance optimization

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