Je réaliserai la modélisation de personnage low poly 3D, le rigging pour assets de jeu et animation

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Ernest Roch
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À propos de ce service

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Bienvenue !

Des modèles 3D maladroits et des animations rigides ruinent-ils l’attrait visuel de vos jeux ?


Des assets mal optimisés provoquent des chutes de frame, de mauvaises déformations et frustrent les joueurs. Vous avez besoin de modèles low poly propres, performants, qui ont l’air incroyables et fonctionnent parfaitement dans le moteur.


Je crée des personnages 3D low poly prêts pour le jeu et un rigging personnalisé conçu pour une animation fluide et une intégration sans faille. Que vous développiez un titre indépendant, un jeu mobile ou un projet d’animation stylisée, vos assets seront légers, visuellement frappants et techniquement précis.


Ce que vous obtenez

  • Modélisation de personnage 3D low poly personnalisée, optimisée pour les jeux
  • Topologie propre et dépliage UV efficace
  • Rigging avancé pour une animation prête à l’emploi
  • Compatibilité avec Unity et Unreal Engine
  • Livraison de fichiers propres avec une attention rigoureuse aux détails


Parfait pour

  • Développeurs de jeux indépendants
  • Studios de jeux mobiles
  • Animateurs et créateurs numériques


Outils utilisés

  • Blender
  • Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Unity / Unreal Engine


Obtenez des assets de haute qualité, une communication rapide et une dévotion illimitée à votre vision.


Contactez-moi dès aujourd’hui pour discuter de vos besoins et commencer !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ernest Roch

Ernest Roch

I am a pro 3D character modeler who turns any idea into a character

  • DeFrance
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I am a pro 3D character modeler based in France, and I turn any idea into a character that looks great and works flawlessly. I create custom models for games, animation, film, VR, and 3D printing, from realistic humans to stylized heroes, creatures, and everything in between. Every model is built with clean topology, accurate anatomy, and careful attention to detail, so it is ready for rigging, real-time engines, or production. I communicate clearly, respect deadlines, and revise until you are happy. Message me with your concept, and let’s create something unforgettable together.

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