Je vais réaliser une rig prête pour le jeu, textures PBR et modélisation de personnage 3D stylisé dans blender


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À propos de ce service
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Bonjour !
Votre personnage de jeu est-il bloqué dans l’impasse parce que la rig se casse dans le moteur, les UV sont désordonnées ou les textures paraissent plates ?
Corriger de mauvaises weights et des maps étirées prend des jours que vous n’avez pas.
Je fournis une rig prête pour le jeu, textures PBR, UV et modélisation de personnage 3D stylisé dans Blender, conçus pour importer proprement et animer dès la première fois. Plus besoin de réparer le travail de quelqu’un d’autre. Vous obtenez un personnage qui se déforme en douceur, qui rend bien sous l’éclairage du moteur, et qui s’intègre directement dans votre projet.
CE QUE VOUS OBTENEZ :
- Modélisation de personnage 3D stylisé dans Blender à partir de votre concept ou référence
- Topologie propre conçue pour la déformation
- UV dépliés, optimisés et ordonnés
- Textures PBR (couleur de base, rugosité, métallique, normale)
- Rig prêt pour le jeu avec peinture de weights
- Rig facial et animations (Premium)
- Fichiers FBX et .blend, prêts pour Unity et Unreal
PARFAIT POUR :
Développeurs de jeux indépendants, animateurs, créateurs VR, studios de jeux mobiles et créateurs de contenu
OUTILS QUE J’UTILISE :
Blender, Substance Painter, ZBrush, Unreal Engine, Unity.
POURQUOI LES ACHETEURS ME CHOISISSENT :
- Travail précis et de haute qualité
- Communication rapide
- Attention aux détails
Contactez-moi avec votre concept, moteur cible et style, et créons ensemble un personnage stylisé propre pour vous.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ernest Roch
I am a pro 3D character modeler who turns any idea into a character
- DeFrance
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Puis-je commander uniquement le rig, les UV ou les textures pour mon propre modèle ?
Oui, tant que le modèle est propre et dans un format standard. Contactez-moi d’abord avec votre fichier pour que je puisse confirmer la portée, le délai et le prix.
Livrez-vous le fichier source Blender ?
Oui, le fichier .blend est inclus dans Standard et Premium. Il peut être ajouté à Basic en option supplémentaire.
Quels maps de textures PBR livrez-vous ?
Maps de couleur de base, rugosité, métallique et normale, plus occlusion ambiante sur demande. La taille des textures (1K, 2K ou 4K) peut être adaptée à votre projet.
Le rig est-il vraiment prêt pour le jeu ?
Oui. Le rig est conçu pour une déformation propre avec une peinture de weights appropriée, une hiérarchie d’os claire, et une exportation FBX qui s’importe facilement dans Unity et Unreal.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Concept art, images de référence ou description écrite de votre personnage, ainsi que votre moteur cible (Unity, Unreal ou autre) et toute limite de polygones.
