Je vais réaliser une rig prête pour le jeu, textures PBR et modélisation de personnage 3D stylisé dans blender

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Ernest Roch

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À propos de ce service

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Bonjour !

Votre personnage de jeu est-il bloqué dans l’impasse parce que la rig se casse dans le moteur, les UV sont désordonnées ou les textures paraissent plates ?

Corriger de mauvaises weights et des maps étirées prend des jours que vous n’avez pas.


Je fournis une rig prête pour le jeu, textures PBR, UV et modélisation de personnage 3D stylisé dans Blender, conçus pour importer proprement et animer dès la première fois. Plus besoin de réparer le travail de quelqu’un d’autre. Vous obtenez un personnage qui se déforme en douceur, qui rend bien sous l’éclairage du moteur, et qui s’intègre directement dans votre projet.


CE QUE VOUS OBTENEZ :

  • Modélisation de personnage 3D stylisé dans Blender à partir de votre concept ou référence
  • Topologie propre conçue pour la déformation
  • UV dépliés, optimisés et ordonnés
  • Textures PBR (couleur de base, rugosité, métallique, normale)
  • Rig prêt pour le jeu avec peinture de weights
  • Rig facial et animations (Premium)
  • Fichiers FBX et .blend, prêts pour Unity et Unreal


PARFAIT POUR :

Développeurs de jeux indépendants, animateurs, créateurs VR, studios de jeux mobiles et créateurs de contenu


OUTILS QUE J’UTILISE :

Blender, Substance Painter, ZBrush, Unreal Engine, Unity.


POURQUOI LES ACHETEURS ME CHOISISSENT :

  • Travail précis et de haute qualité
  • Communication rapide
  • Attention aux détails

Contactez-moi avec votre concept, moteur cible et style, et créons ensemble un personnage stylisé propre pour vous.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ernest Roch

Ernest Roch

I am a pro 3D character modeler who turns any idea into a character

  • DeFrance
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I am a pro 3D character modeler based in France, and I turn any idea into a character that looks great and works flawlessly. I create custom models for games, animation, film, VR, and 3D printing, from realistic humans to stylized heroes, creatures, and everything in between. Every model is built with clean topology, accurate anatomy, and careful attention to detail, so it is ready for rigging, real-time engines, or production. I communicate clearly, respect deadlines, and revise until you are happy. Message me with your concept, and let’s create something unforgettable together.

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