Je vais créer des assets de jeu 3D low poly environnement, prop et personnage dans Unity pour mobile


À propos de ce service
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Arrêtez de perdre des FPS à cause de modèles lourds, non optimisés. Je crée des assets de jeu 3D low poly prêts pour le jeu optimisés pour Unity, Unreal Engine, Godot et d’autres moteurs de jeu modernes sans sacrifier la qualité.
Vous avez besoin d’un asset 3D de jeu, personnage low poly, prop de jeu, arme, véhicule, environnement ou kit de construction modulaire? Je fournis une modélisation 3D professionnelle, retopologie, UV mapping, peinture de textures PBR, art stylisé pour jeu et des maillages optimisés conçus pour la performance en temps réel.
Les services incluent :
- Personnages low poly, PNJ, créatures, armes, props & véhicules
- Environnements modulaires, bâtiments, paysages & assets de niveau
- Topologie propre, maillage optimisé, dépliage UV & textures PBR
- Personnages riggés (optionnel)
- Fichiers FBX, OBJ & BLEND prêts pour Unity & Unreal
- Chaque asset est conçu pour un gameplay fluide, un chargement rapide et une intégration sans faille tout en conservant le style vibrant apprécié par les joueurs.
Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet et créer des assets de haute qualité prêts pour le jeu qui fonctionnent parfaitement.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Sammy .E
3D Architectural Visualization and Low Poly Asset Specialist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Espagnol, Anglais, Italien, Allemand, Français
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FAQ
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Ces assets de jeu sont-ils prêts à être utilisés dans Unity ou Unreal Engine ?
Oui, chaque projet de modélisation 3D que je livre est entièrement prêt pour le jeu. Que vous ayez besoin d’un prop environnemental unique ou d’un personnage entièrement riggé, les fichiers sont optimisés pour une importation fluide dans le moteur avec une géométrie propre et une échelle correcte.
Quels formats de fichiers fournissez-vous pour les modèles ?
Je fournis votre asset 3D low poly dans les formats FBX et OBJ, qui sont les standards de l’industrie pour le développement de jeux. Si vous avez besoin des fichiers sources originaux pour des modifications futures, je peux également fournir le fichier Blender (.blend) sur demande.
Vos personnages 3D sont-ils équipés de rigging pour l’animation ?
Oui, si vous commandez le pack Standard ou Premium, votre personnage stylisé comprendra un rig humanoïde standard. Cela garantit que le modèle est prêt à recevoir des animations personnalisées ou des données de motion capture directement dans votre moteur de jeu.
Les props environnementaux sont-ils modulaires ?
Absolument. Si vous choisissez le kit Premium, chaque pièce (comme murs, sols et caisses) est conçue pour s’assembler parfaitement sur une grille. Cela vous permet de créer d’innombrables variations architecturales de votre niveau sans effort.
Comment gérez-vous les textures pour ces objets stylisés ?
J’utilise Substance Painter pour créer des textures PBR de haute qualité (Physically Based Rendering). Votre asset comportera des cartes Albedo, Normal, Metallic et Roughness optimisées qui réagissent parfaitement à l’éclairage virtuel.
Pouvez-vous adapter une direction artistique spécifique pour mon jeu indépendant ?
Certainement. Bien que ma spécialité principale soit la modélisation low poly, je peux m’adapter à diverses esthétiques visuelles. Envoyez-moi simplement votre concept art ou vos captures de référence, et je m’assurerai que votre nouveau design s’intègre parfaitement dans votre univers.
Dois-je acheter plusieurs gigs si je veux un niveau complet pour mon jeu ?
Pas du tout ! Le niveau Premium offre un kit modulaire complet. Si votre projet dépasse ce pack, contactez-moi pour une offre personnalisée regroupant tous vos assets Unity en une seule livraison.

