Je vais créer et animer un personnage lowpoly 3d pour votre jeu


À propos de ce service
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Donnez vie à votre jeu avec des personnages 3D optimisés !
Vous cherchez un artiste technique qui comprend à la fois l’art et le code ? Je me spécialise dans la création de personnages low poly prêts pour le jeu, spécialement optimisés pour Unity et les projets mobiles/web.
Ce que je propose :
- Modélisation 3D personnalisée : Des personnages uniques basés sur vos idées ou références.
- Texturing professionnel : J’utilise la technique Color Atlas pour que votre jeu reste léger et nécessite peu de draw calls (très optimisé).
- Rigging et animation : Personnages prêts pour Unity.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jorioth
Creative Developer and Unity Specialist
- DeNicaragua
- Membre depuisjanv. 2026
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
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Qu’est-ce qu’un Color Atlas et pourquoi l’utilisez-vous ?
Un Color Atlas est une texture optimisée qui utilise un seul matériau pour tout le personnage. C’est parfait pour les jeux mobiles et web car cela réduit considérablement les draw calls, rendant votre jeu beaucoup plus fluide.
Puis-je utiliser le personnage dans Unity immédiatement ?
Absolument. Si vous choisissez le package Premium, je fournis un .unitypackage qui inclut le personnage déjà configuré avec matériaux et contrôleur d’animation. Il suffit de glisser-déposer !
Le modèle est-il prêt pour un usage commercial ?
Oui, vous pouvez utiliser les modèles dans vos jeux, applications ou tout projet commercial sans frais supplémentaires.

