Il semble que ce service ait été suspendu

Je vais créer des mécaniques de gameplay 3D, de la physique et des interactions dans Unity

E
erzasayhi
E
erzasayhi
Hung Phan
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d'une mécanique ou d'un système de gameplay 3D personnalisé dans Unity ?

Je vous aiderai à construire des systèmes de gameplay propres, efficaces et interactifs adaptés à votre projet.

Des mécaniques simples aux interactions basées sur la physique, je me concentre sur la création de systèmes faciles à intégrer et évolutifs pour votre jeu.


Ce que je peux faire :

  • Mécaniques à la première ou troisième personne
  • Interactions basées sur la physique
  • Systèmes de manipulation d'objets
  • Mécaniques de puzzle
  • Fonctionnalités de gameplay personnalisées


️ Pourquoi me choisir :

  • Forte expérience en systèmes de gameplay et conception d'interactions
  • Expérience avec mécaniques basées sur la physique
  • Code propre et réutilisable
  • Conçu pour la flexibilité et la performance


Exemple de mon travail :

J'ai développé un jeu de puzzle 3D comprenant :

  • Système d'interaction basé sur l'arc
  • Manipulation d'objets pilotée par la physique
  • Mécaniques d'explosion et conception de niveaux

Lien du jeu : https://erza-lotus-arcane.itch.io/caelix-21


Avant de passer commande :

Veuillez me contacter d'abord pour discuter de vos besoins.


Note : Chaque niveau représente une fonctionnalité ou un système de gameplay, et non un niveau complet de jeu.

Découvrez Hung Phan

Hung Phan

Progammer, Game dev, 3D Model, 2D Texture, Writer

  • DeVietnam
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.9 heures
  • Langues

    Vietnamien
I am currently a student of Hue University of Science in the IT field. I have experience in programming for 7 years. Game dev in 2D/2.5D/3D (Unity) for 5 years. Low-poly model in Blender for 1 year. And English writing, proofreading, and translation for 2 years. I am currently focused mainly on Game Dev, but I am really flexible if you want me to build your personal tools or help with language-related work. > If you have any other questions (for example, about my work demo), you can send me an email directly before you decide whether I will be your partner or not.

Traduction automatique

Mon portfolio