Je vais développer des systèmes de gameplay 2D, de l'IA et des mécaniques dans Unity


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un système de gameplay personnalisé pour votre jeu 2D sous Unity ?
Je vous aiderai à créer des mécaniques de jeu propres, efficaces et réutilisables, adaptées à votre projet.
Que vous soyez en train de réaliser un prototype ou d’étendre votre jeu, je peux développer des systèmes faciles à intégrer et conçus pour fonctionner sans problème dans votre flux de travail.
Ce que je peux faire :
- Systèmes de mouvement de personnage
- Comportement de l’IA et logique des NPC
- Mécaniques de combat
- Contrôle d’unités de style RTS et formations
- Systèmes d’interaction (clic, déclencheur, logique UI)
- Fonctionnalités de gameplay personnalisées selon votre idée
️ Pourquoi me choisir :
- Forte expérience en systèmes de gameplay et logique
- Expérience dans la création de mécaniques complexes (RTS, IA, systèmes basés sur la physique)
- Code propre et organisé
- Conçu pour la scalabilité et la réutilisation
Exemple de mon travail :
J’ai développé un prototype RTS 2D comprenant :
- Contrôle multi-unités
- Système de formation
- Pathfinding et gestion des collisions
Cette expérience me permet de gérer aussi bien des systèmes de gameplay simples que plus avancés.
Avant de passer commande :
Veuillez me contacter d’abord pour discuter de vos besoins.
Cela permet d’assurer le meilleur résultat pour votre projet.
Testez mon jeu : https://erza-lotus-arcane.itch.io/fantasy-of-peace
Note : Dans cette prestation, level désigne un niveau de jeu
Découvrez Hung Phan
Progammer, Game dev, 3D Model, 2D Texture, Writer
- DeVietnam
- Membre depuisjanv. 2026
- Temps de réponse moy.3 heures
Langues
Vietnamien
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FAQ
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Créez-vous des jeux complets ?
Non. Je me spécialise dans les systèmes et mécaniques de gameplay, tels que le mouvement, l’IA, le combat et les interactions. Si vous avez besoin d’un jeu complet, veuillez me contacter d’abord pour discuter de la portée.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Une description claire de votre idée, incluant : Ce que le système doit faire Toutes références (vidéos, images ou jeux similaires) Votre version de Unity (si applicable)
Vais-je recevoir le code source ?
Oui, tous les packages incluent un code source propre et organisé.
Pouvez-vous travailler sur mon projet existant ?
Oui, je peux intégrer des systèmes dans votre projet Unity existant. Veuillez me contacter d’abord pour examiner votre configuration.
Pouvez-vous créer des fonctionnalités personnalisées non listées ?
Oui. Envoyez-moi simplement votre idée et je vous dirai si c’est possible.
Fournissez-vous des animations ou des assets ?
Des animations de base peuvent être incluses si nécessaire, mais je me concentre principalement sur la programmation et les systèmes.
Et si j'ai besoin de révisions ?
Les révisions sont incluses selon votre package. Des modifications supplémentaires peuvent être ajoutées si besoin.
Que signifie “Nombre de niveaux” dans vos packages ?
Dans ce gig, “niveaux” se réfèrent à des fonctionnalités ou systèmes de gameplay, et non à de véritables niveaux de jeu. Par exemple : système de mouvement, comportement de l’IA ou mécanique de combat.

