Je développerai des jeux de puzzle, d'oisiveté et de simulation dans Unity

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À propos de ce service

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Bonjour,

Je suis le développeur principal Unity chez Imaginary Workstation, une entreprise spécialisée dans le développement de jeux et d'applications de simulation. Mon équipe et moi créons des jeux et des applications visuellement impressionnants et performants.


Nous sommes fiers d'avoir réalisé plus de 50 projets de jeux Unity avec excellence pour divers clients et plateformes.


Nous utilisons des technologies à jour et des pratiques standards de l'industrie pour fournir des jeux de qualité. Nous pouvons également tester, améliorer et optimiser des prototypes existants.




Ce service concerne le développement de jeux de type Puzzle, Idle et Simulation avec Unity.




Technologies que nous utilisons :


Application Core (Unity) :

  • Flux de travail Game Object pour les jeux simples
  • Flux DOTS (ECS) pour des jeux plus complexes et ambitieux


Asset 3D :

  • Blender - modèles et animations, environnement 3D
  • Magickavoxel - art voxel, tileset


Asset 2D :

  • Photoshop, Illustrator - UI, icônes, logo, sprite sheet, tileset, etc.


VFX :

  • Shader graph - conception de matériaux personnalisés
  • VFX graph - effets de particules impressionnants
  • Post-traitement - finition du jeu
  • Effets UI personnalisés


IA :

  • IA personnalisée utilisant arbre de décision, machine à états



Bibliothèques tierces :

  • Admob
  • In-App Purchase
  • firebase
  • Google
  • Facebook
  • Plus encore



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Unity Game Developer for 2D and 3D Games on Android iOS and PC

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais, Français
I am a Unity Game Developer with 4+ years of hands-on experience creating engaging 2D & 3D games for Android, iOS, PC, and Web platforms. I specialize in building complete games from idea to final build, including gameplay mechanics, clean UI/UX, animations, monetization (ads & IAP), bug fixing, and performance optimization. I focus on writing clean, organized code and delivering smooth, player-friendly experiences. Whether you need a new game, game reskin, bug fixing, or monetization setup, I’m here to help turn your idea into a polished, playable game.

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