Je vais corriger les bugs Unity et écrire des scripts c sharp personnalisés


À propos de ce service
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Bienvenue dans mon service professionnel de développement Unity & C# !
Vous faites face à des bugs frustrants dans votre projet Unity ? Vous avez besoin de scripts C# personnalisés pour donner vie à votre logique de jeu, ou souhaitez intégrer une interface responsive et des environnements immersifs ? En tant qu'ingénieur en logiciels biomédicaux spécialisé en XR et technologie de simulation, je crée des solutions propres, optimisées et performantes pour des cas d'utilisation exigeants.
Ce que je peux faire pour vous :
- Script C# personnalisé : Rédaction de code C# propre, modulaire et bien commenté pour toute logique ou fonctionnalité de jeu.
- Correction de bugs & débogage : Identification et résolution des erreurs, problèmes de physique et goulets d'étranglement de performance dans Unity.
- Intégration UI/UX : Mise en place d'une interface spatiale responsive et de menus interactifs.
- Configuration d'environnement & fonctionnalités : Intégration d'actifs 3D, animations et systèmes de caméra.
- Fondations AR/VR : Mise en œuvre d'interactions spécialisées utilisant XR Interaction Toolkit et AR Foundation si nécessaire.
Découvrez Esraa F
XR Unity Software Engineer
- DeÉgypte
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Arabe, Anglais, Français, Allemand
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FAQ
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Pourquoi me choisir ?
*Précision en ingénierie : J'aborde la programmation avec une approche structurée et analytique pour garantir un code robuste. *Priorité à l'optimisation : Je me concentre sur l'optimisation du rendu en temps réel et une architecture propre. *Excellente communication : Support clair, rapide et professionnel tout au long du projet.
Dois-je fournir les fichiers complets du projet Unity ?
Oui, fournir le projet Unity ou les scripts et actifs spécifiques liés au problème m'aidera à déboguer et corriger beaucoup plus rapidement.
Quelles versions de Unity supportez-vous ?
Je travaille avec toutes les versions majeures de Unity, y compris Unity 6 et les versions LTS, pour assurer compatibilité et configuration propre du code C#.
Offrez-vous un remboursement si le bug ne peut pas être corrigé ?
Absolument. Si le problème dépasse le cadre de Unity ou ne peut pas être résolu, vous recevrez un remboursement complet. La satisfaction du client est ma priorité.

