Je vais créer un shader graph Unity, WebGL, GLSL et shaders personnalisés pour threejs


À propos de ce service
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Vous cherchez des shaders visuellement impressionnants qui font ressortir votre jeu ou votre projet web ?
Je me spécialise dans la création de shaders optimisés et performants pour Unity Shader Graph, WebGL GLSL et Three.js. Que vous ayez besoin de visuels stylisés, de matériaux réalistes, d’effets procéduraux ou de solutions de rendu personnalisées, je peux fournir un code shader propre, efficace et prêt pour la production.
Ce que vous pouvez obtenir :
- Développement de Unity Shader Graph
- Shaders GLSL personnalisés pour WebGL
- Programmation de shaders pour Three.js
- Effets d’eau, de feu, de glow, de dissolution, d’hologramme et de contour
- Shaders procéduraux et animés
- Optimisation des performances
- Débogage et correction de shaders
- Compatibilité multiplateforme
Tous les shaders sont conçus avec une logique claire, une performance optimisée et adaptés au style artistique de votre projet. Je me concentre sur la création d’effets qui ont un rendu impressionnant tout en maintenant une performance fluide sur toutes les plateformes supportées.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous discutions de vos besoins, de la version du moteur, du style visuel souhaité et que vous choisissiez le meilleur package.
Découvrez Esteen
Unreal Engine And Unity VFX Expert
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Anglais, Espagnol, Chinois, Tagalog
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FAQ
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Pouvez-vous créer un shader personnalisé à partir de ma référence ?
Oui ! Je peux recréer ou concevoir des shaders personnalisés à partir d’images, de vidéos ou de vos exigences visuelles spécifiques pour Unity Shader Graph, WebGL GLSL ou Three.js.
Optimisez-vous les shaders pour la performance ?
Absolument. Chaque shader est optimisé pour une performance fluide tout en conservant une haute qualité visuelle sur PC, WebGL et mobile (sur demande).
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ma commande ?
Veuillez fournir les détails de votre projet, la version du moteur (Unity ou Three.js), des images ou vidéos de référence, l’effet shader souhaité et tout fichier de projet existant si disponible. Cela m’aide à livrer les meilleurs résultats rapidement.

