Je vais créer des effets visuels, shaders, systèmes de particules époustouflants dans Godot et Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez vie à votre jeu avec des effets visuels personnalisés, soignés et performants pour Unity et Godot.
Je crée des effets visuels adaptés à votre style artistique, à la mécanique de jeu et aux exigences de votre projet. Que vous ayez besoin d’effets de combat percutants, de capacités magiques, d’effets environnementaux ou de shaders personnalisés, je peux transformer vos idées en visuels en jeu soignés.
Ce que je peux créer :
- Effets visuels et effets spéciaux pour jeux
- Feu, fumée, explosions et étincelles
- Effets magiques, énergétiques et élémentaires
- Effets de frappe, d’impact et de combat
- Effets de projectiles et d’armes
- Effets environnementaux et atmosphériques
- Shaders personnalisés et effets de shader
- Trails, portails et distorsions
- Systèmes de particules personnalisés
- Effets visuels pour capacités et compétences en gameplay
Pourquoi me choisir ?
- Workflow pour Unity et Godot
- Effets personnalisés selon vos références
- Implémentation propre et organisée
- Systèmes de particules performants
- Adapté aux jeux 2D et 3D
- Communication professionnelle
Envoyez-moi votre concept, référence, vidéo ou description, et je créerai des VFX qui correspondent à la direction visuelle de votre jeu.
Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions discuter de vos besoins et de la complexité de l’effet.
Découvrez Estty
Real Time VFX Artist For Unreal, Unity, Godot And UEFN
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Quels types de VFX pouvez-vous créer ?
Je peux créer des effets de combat, magie, explosions, feu, fumée, énergie, projectiles, impacts, effets environnementaux, trails, portails et autres effets visuels personnalisés pour jeu.
Travaillez-vous avec Unity et Godot ?
Oui. Je peux créer et implémenter des effets visuels, shaders et systèmes de particules personnalisés pour Unity et Godot.
Pouvez-vous créer des shaders et systèmes de particules personnalisés ?
Oui. Je peux créer des shaders et systèmes de particules personnalisés en fonction de la mécanique, du style artistique et des exigences visuelles de votre jeu.
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Veuillez fournir votre moteur/version, description des VFX, images/vidéos de référence et toute exigence stylistique ou technique spécifique.

