Je réaliserai un compositing VFX professionnel pour votre vidéo


À propos de ce service
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Avec plus de 4 ans d’expérience en VFX et compositing, j’ai créé cette séquence dynamique où un écran d’ordinateur est remplacé de manière fluide et se transforme en un objet 3D. La caméra commence par un zoom lent vers le moniteur. En se rapprochant, le contenu de l’écran se transforme en un environnement entièrement CG, permettant à la caméra de traverser l’écran et de révéler un objet 3D en mouvement, créant une expérience visuelle très immersive.
Logiciels & techniques utilisés :
- Blender : pour la modélisation, l’éclairage et l’animation de l’objet et de l’environnement 3D
- Nuke : pour le compositing, le suivi de caméra et la transition fluide entre la prise de vue réelle et le CGI
- After Effects : pour des éléments graphiques en mouvement supplémentaires et l’animation du contenu de l’écran
- Silhouette : utilisé pour le roto précis et le nettoyage autour des bords de l’écran
Ce plan met en avant ma capacité à fusionner des images en direct avec du contenu 3D, en démontrant de solides compétences en suivi de caméra, en compositing et en narration visuelle.
Découvrez Eswaran
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Tamoul, Anglais
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FAQ
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De quoi parle cette séquence VFX ?
Cette séquence commence par un écran d’ordinateur réel qui est remplacé numériquement par un contenu personnalisé. À mesure que la caméra zoome sur l’écran, il se transforme de manière fluide en un environnement ou un objet 3D, créant l’illusion d’entrer dans un monde virtuel.
Quel logiciel avez-vous utilisé ?
Blender : pour la modélisation 3D, le texturage et l’animation Nuke : pour le suivi de caméra 3D et le compositing final After Effects : pour l’animation d’UI et les graphiques en mouvement Silhouette : pour le roto avancé et le travail de cleanplate
Comment avez-vous réalisé le remplacement de l’écran ?
J’ai utilisé une combinaison de suivi plan (Mocha/Nuke) et de roto manuel pour isoler l’écran. Ensuite, j’ai composité le contenu animé de l’écran en place, en faisant correspondre les reflets et le flou de mouvement pour plus de réalisme.
Comment se fait la transition en 3D ?
Pendant que la caméra zoome, j’ai utilisé un suivi de mouvement avec un camera matchmove et animé la transition dans Blender. La coupe en direct se fond dans un environnement 3D, donnant un aspect fluide et cinématographique comme si le spectateur « entrait » dans l’écran.
Quelles compétences cette séquence met-elle en avant ?
Remplacement d’écran Suivi de caméra Animation 3D Transitions fluides Compositing & Roto Intégration du CGI avec des images en direct
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