Je réaliserai la modélisation et le rigging d’un personnage prêt pour un jeu AAA

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Eshtiaque A
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À propos de ce service

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Wolf Warrior est un personnage de loup anthropomorphe stylisé conçu pour des jeux de fantasy, des RPG, des cinématiques, de l’animation et d’autres projets 3D.

Le personnage possède une tête de loup détaillée, un corps recouvert de fourrure, une armure en cuir et en fourrure en couches, des accessoires en métal, une écharpe rouge, des ceintures, des pochettes, des brassards, des protège-genoux et des vêtements de style médiéval-fantasy. Son design robuste et usé par la bataille le rend adapté aussi bien pour des personnages jouables que pour des PNJ.

Fichiers inclus

  • Fichier Blender (.blend) fichier source modifiable
  • Fichier iClone pour les flux de travail iClone/Character Creator
  • Fichier FBX (.fbx) pour une utilisation dans d’autres logiciels 3D et moteurs de jeu

Compatibilité Rig & Unreal Engine

  • Personnage riggé
  • Compatible avec le mannequin Unreal Engine 5 / squelette UE5
  • Adapté pour les flux de travail d’animation et de retargeting dans Unreal Engine 5
  • Peut être utilisé avec des animations et packs d’animation compatibles UE5
  • Le format FBX permet d’importer le personnage dans Unreal Engine et d’autres logiciels compatibles

Caractéristiques

  • Guerrier loup anthropomorphe stylisé
  • Tenue détaillée de fantasy/médiéval
  • Armure en fourrure et cuir
  • Écharpe rouge et accessoires en tissu
  • Ceintures, pochettes, sangles et pièces d’armure détaillées
  • Conception de personnage prête pour le jeu
  • Rigging pour l’animation
  • Compatible squelette UE5
  • Blender, iClone
Préférence du type de livraison

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Découvrez Eshtiaque A

Eshtiaque A

Im a 3D Environment Artist specializing to grow your business beside you

  • DeBangladesh
  • Membre depuisfévr. 2015
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    Anglais
I’m a 3D Environment Artist specializing in Blender and Unreal Engine 5. I create high-quality, game-ready assets with a strong focus on realism, optimization, and performance for real-time projects. My expertise includes environment design, architectural modeling, and modular asset creation. I ensure clean topology, efficient UVs, and optimized textures for smooth integration into game engines. I’m committed to clear communication, meeting deadlines, and delivering results that match your vision.

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