Je vais créer des accessoires 3D prêts pour le jeu et des modèles à surface dure détaillés


À propos de ce service
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Je crée des assets 3D de haute qualité, prêts pour le jeu optimisés pour Unreal Engine et Unity.
Des armes, véhicules, robots aux props personnalisés, chaque modèle est conçu avec une topologie propre, des UV corrects et des textures PBR détaillées, prêt à être intégré directement dans votre jeu.
Je me spécialise dans le modélisation hard-surface et de personnages, en me concentrant sur l’optimisation en temps réel pour que chaque asset soit à la fois superbe et performant. Que vous ayez besoin de designs réalistes ou stylisés, je m’adapterai au style de votre jeu et fournirai des assets qui enrichissent votre univers.
Ce que vous recevrez :
- armes, véhicules, robots et props
- modèles réalistes ou stylisés
- UV dépliés, textures PBR, et optimisés pour le temps réel
- géométrie propre avec des maps baked (BaseColor, Metallic, Roughness, Normal, AO)
- formats de livraison : FBX, OBJ, PNG, TGA, Unreal/Unity
Je propose également modélisation de produits et conception d’environnement pour découvrir mes autres gigs de solutions 3D complètes.
Contactez-moi avant de commander pour discuter des références, du style artistique et des exigences techniques afin que je puisse créer exactement ce dont votre projet a besoin.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Shahzeb M
Where imagination meets 3D reality!
- DePakistan
- Membre depuismars 2022
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande3 années
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer des modèles à partir de concept art ou d’images de référence ?
Oui ! Je peux modéliser avec précision à partir de photos, croquis ou concept art. Plus vous fournissez de références visuelles, mieux je pourrai correspondre à votre vision.
Vos modèles sont-ils optimisés pour une utilisation en temps réel dans Unreal ou Unity ?
Absolument. Chaque modèle est optimisé et testé pour une performance fluide dans Unreal Engine et Unity.
Réalisez-vous à la fois des modèles réalistes et stylisés ?
Oui. Je peux adapter le style visuel de votre jeu — du réalisme brut aux designs stylisés vibrants.
Puis-je commander plusieurs accessoires ou un pack complet d’assets ?
Oui ! Je peux créer des packs d’assets ou plusieurs accessoires à un tarif groupé avantageux. Envoyez-moi votre liste, et je préparerai une offre personnalisée.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Généralement FBX, OBJ, PNG et TGA, mais je peux aussi fournir des fichiers .blend, .max ou de projets Unreal sur demande.
Et si j’ai besoin d’un polycount ou d’une résolution de texture spécifique ?
Pas de problème. Mentionnez simplement vos spécifications cibles (polycount, densité de texel, taille de texture) lors de votre commande, et je m’y conformerai précisément.

