Je vais créer une animation squelettique 2D interactive pour jeux et web avec Spine ou Rive

E
ethanmoore2
E
ethanmoore2
Ethan M
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’une animation 2D dynamique avec squelette pour votre jeu ou projet web ? Je crée des animations interactives de personnages avec squelette dans Spine ou Rive, optimisées pour les moteurs de jeu et l’interactivité en temps réel.


Ce que je propose :

  • Animation 2D avec squelette et rigging des os (Spine2D ou Rive)
  • Animation interactive de personnages de jeu cycles de course, boucles d’attente, attaques, réactions
  • Machines à états et fusion d’animations pour un comportement réactif en temps réel
  • Fichiers prêts à exporter pour Unity, Unreal Engine, Godot et le web (via Rive runtime)
  • Art vectoriel en couches, prêt pour l’animation, à partir de votre référence ou concept art
  • Animations en boucle fluide, optimisées pour la performance du jeu


Pourquoi travailler avec moi :

Je me spécialise dans l’animation qui réagit, pas seulement dans des clips pré-rendus, mais dans de véritables rigs squelettiques avec machines à états qui répondent à la logique du jeu en temps réel. Que ce soit Spine ou Rive, je fournis des fichiers propres et légers que vos développeurs peuvent intégrer directement en production.


Idéal pour : jeux mobiles, studios de jeux indépendants, applications interactives web, et tout projet nécessitant une animation de personnage 2D réactive.


Contactez-moi avec votre référence de personnage et je vous donnerai un devis et un calendrier.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ethan M

Ethan M

I bring anime VTuber characters to life with smooth Live2D rigging

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.7 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Hindi, Allemand, Espagnol, Chinois, Japonais, Polonais, Portugais, Italien
I am a professional Live2D VTuber artist and rigger specializing in custom anime VTuber model design and smooth Live2D rigging for streaming and content creation. I create expressive 2D VTuber avatars with facial tracking, hair and clothing physics, and full compatibility with VTube Studio. My focus is on high quality artwork, natural movement, and fast delivery. I work with VTubers, YouTubers, and streamers to bring their characters to life with unique, original, and professional VTuber models ready for Twitch, YouTube, and OBS.

Traduction automatique

Mon portfolio