Je concevrai un environnement de jeu 3D, la conception de niveaux de jeu dans Unreal Engine, Unity ou blender


À propos de ce service
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Un monde de jeu attire les joueurs ou il ne le fait pas. Il n’y a pas de juste milieu. Dès qu’ils entrent et ne ressentent rien, vous les avez déjà perdus.
C’est la différence entre une scène et un monde. Je construis des mondes.
Je conçois des environnements de jeu 3D de haute qualité et du level design pour Unreal Engine 5, Unity et Blender, allant de forêts denses et villages médiévaux à bases sci-fi, <strong manoirs d’horreur, paysages en monde ouvert et tout ce qui se trouve entre les deux.
Ce que vous recevrez :
- Design d’environnement et de niveau 3D
- Unreal Engine 5 Lumen, Nanite, éclairage cinématographique
- Unity HDRP, URP, optimisation pour mobile et PC
- Modélisation, texturing, matériaux PBR et configuration de scène dans Blender
- Systèmes de terrain, paysage et végétation
- Props personnalisés, assets modulaires et design intérieur/extérieur
- Effets atmosphériques, brouillard et narration environnementale
- Workflow AAA optimisé pour PC, console et mobile
Chaque environnement est conçu en priorité pour le gameplay. Pas seulement beau, fonctionnel, optimisé et pensé pour faire oublier aux joueurs qu’ils jouent à un jeu.
Contactez-moi avant de commander avec votre moteur, style, plateforme et références. Construisons quelque chose d’inoubliable.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ethan Forge
Every Platform, Every Engine, One Developer Who Delivers
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.3 heures
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Italien
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FAQ
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J’ai des images de référence mais pas de document de conception de jeu — est-ce suffisant pour commencer
Honnêtement, parfois les références valent mieux qu’un GDD. Si vous pouvez me montrer ce que vous visez visuellement — ambiance, style, tonalité des couleurs — cela m’en dit plus qu’un document écrit. Contactez-moi d’abord et nous verrons le reste ensemble.
Pouvez-vous travailler dans mon projet existant ou commencez-vous de zéro ?
Les deux. Je peux intégrer votre projet Unreal, Unity ou Blender existant et travailler dans votre configuration actuelle — en respectant votre style d’assets et la structure de la scène. Ou je peux repartir de zéro et vous remettre un fichier de projet propre et organisé prêt à l’emploi.
Pourquoi devrais-je vous contacter avant de commander plutôt que de simplement choisir un package ?
Parce que chaque scope d’environnement est différent. Un « niveau moyen » pour un RPG en monde ouvert n’est pas du tout le même qu’un dans un jeu d’horreur. Un message rapide me permet de vous proposer le bon package, le bon délai et zéro surprise à la livraison.
L’environnement fonctionnera-t-il bien ou se contentera-t-il d’être joli en screenshots ?
Les deux — c’est tout l’intérêt. Chaque scène est conçue avec une vraie optimisation : LOD, gestion des draw calls, atlasing de textures et réglages spécifiques à la plateforme. Elle sera belle et performante sur votre plateforme cible, pas seulement en aperçu dans l’éditeur.

