Je vais créer des systèmes personnalisés d'inventaire, de quêtes et de dialogues dans Unity

E
etherf_studios
E
etherf_studios
Robert

Level 1

5,0
5,0
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’un système d’inventaire, de quête ou de dialogue fiable pour votre projet Unity ?


Je crée et répare des systèmes de gameplay modulaires qui s’intègrent à votre projet Unity existant et sont conçus pour être facilement étendus à mesure que votre jeu évolue.


Ce que je peux construire ou réparer :

  • Inventaire, gestion des objets, empilement et gestion des items
  • Équipement, armes, armures et objets utilisables
  • Interface d’inventaire, glisser-déposer et infobulles des objets
  • Suivi des quêtes, objectifs, récompenses et progression
  • Quêtes principales, secondaires et répétables
  • Systèmes de dialogue avec choix et conversations ramifiées
  • Interaction avec les PNJ et intégration du dialogue
  • Intégration de la sauvegarde et du chargement
  • Corrections de bugs, logique défectueuse et problèmes d’UI
  • Intégration multijoueur pour Mirror, Netcode ou Photon (scope personnalisé)


Fort de plus de 4 ans d’expérience avec Unity, je fournis un code source C# propre, des réglages configurables dans l’Inspector et des systèmes modulaires conçus pour être maintenus et étendus.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander avec votre version de Unity, les systèmes requis, la configuration actuelle de votre projet et si le jeu est en mode solo ou multijoueur. Je vérifierai le périmètre et recommanderai le package adapté.

Découvrez Robert

Robert

Unity Multiplayer Developer, Bug Fixes and Custom Systems

5,0(15)

Level 1

  • DeRoumanie
  • Membre depuisfévr. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande6 jours
  • Langues

    Roumain, Anglais, Serbe
I’m a Unity multiplayer and systems developer with 4+ years of experience in C#. I build and fix multiplayer features for 2D and 3D games using Mirror, Photon PUN/Fusion, and Netcode for GameObjects. I can help with player spawning, movement, combat, inventories, lobbies, synchronization, performance issues, and existing project debugging. I also develop custom gameplay and Unity Editor systems. I work through clear written requirements, milestone-based delivery, and regular progress updates. Message me with your Unity version, networking framework, and project scope before ordering.

Traduction automatique

Mon portfolio

Autres services de Développement de jeux I Offre

Avis

1 avis concernant ce service
5,0

(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Détails de la notation
  • Niveau de communication avec le freelance
    5
  • Qualité de la livraison
    5
  • Valeur de la livraison
    5
Trier par
Les plus pertinents
  • T
    image-docs

    tarcos_

    FR

    France

    5

    Robert is the person you need for your work, he shows the steps of his work so you can see before the final result. Definitely worth the money spend :)

    200 $US-400 $US

    Prix

    7 jours

    Durée

    Utile?
    Oui
    Non
Avis

1 avis concernant ce service
5,0

(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Détails de la notation
  • Niveau de communication avec le freelance
    5
  • Qualité de la livraison
    5
  • Valeur de la livraison
    5
Trier par
Les plus pertinents
  • T
    image-docs

    tarcos_

    FR

    France

    5

    Robert is the person you need for your work, he shows the steps of his work so you can see before the final result. Definitely worth the money spend :)

    200 $US-400 $US

    Prix

    7 jours

    Durée

    Utile?
    Oui
    Non