Je vais créer et réparer le multijoueur Unity avec mirror, photon, netcode


Level 1
À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’aide pour réparer un projet multiplayer Unity existant ou pour implémenter une fonctionnalité réseau clairement définie ?
Je crée et répare des systèmes multiplayer en utilisant Mirror, Photon PUN/Fusion, et Netcode for GameObjects pour des jeux PC et mobiles en 2D et 3D.
CE QUE JE PEUX FAIRE POUR VOUS
- Gestion de la connexion et apparition des joueurs
- Synchronisation des mouvements et des animations
- Synchronisation du combat, de la santé et des interactions
- Synchronisation de l’inventaire et de la collecte d’objets
- Lobby, salles et listes de joueurs
- RPC, autorité, propriété et problèmes de désynchronisation
- Débogage du code multiplayer existant
- Optimisation des performances et du réseau
COMMENT JE TRAVAILLE
- Votre projet actuel est examiné avant de confirmer la portée
- Chaque commande a des livrables clairement définis
- La communication et les mises à jour de progression sont fournies par écrit
- Le code et l’architecture existants sont respectés autant que possible
- Les fonctionnalités convenues sont testées avant la livraison
Chaque projet multiplayer a des exigences différentes. Veuillez me contacter avant de commander et inclure :
- Version de Unity
- Framework et version du réseau
- Plateforme cible
- Statut actuel du projet
- Fonctionnalité ou problème précis
- Captures d’écran, vidéos ou erreurs pertinentes
Découvrez Robert
Unity Multiplayer Developer, Bug Fixes and Custom Systems
Level 1
- DeRoumanie
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- Dernière commande1 mois
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Roumain, Anglais, Serbe
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FAQ
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Est-ce que cela fonctionnera avec mon projet en mode solo actuel ?
Oui, je peux convertir ou intégrer vos systèmes existants (mouvement, combat, inventaire, etc.) pour qu'ils fonctionnent parfaitement en multijoueur en utilisant Mirror / Photon / Netcode.
Pouvez-vous ajouter des lobbies, un matchmaking ou des systèmes de salle ?
Absolument, je peux mettre en place des lobbies personnalisés, un matchmaking, des listes de joueurs et une gestion des salles pour que les joueurs puissent rejoindre et jouer ensemble facilement.
Pouvez-vous résoudre les problèmes de lag, de synchronisation ou de désynchronisation dans ma configuration multijoueur actuelle ?
Oui, je peux déboguer et optimiser votre code multijoueur pour assurer une synchronisation fluide et une latence minimale entre les joueurs.
Le multijoueur fonctionnera-t-il pour tout type de jeu (RPG, shooter, coop) ?
Oui, ma configuration supporte tous les genres : RPG, survie, shooters ou aventures en coop, avec des systèmes évolutifs pour une future extension.
8 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
M 
m0nk3yi977

Royaume-Uni
He went above and beyond what I was looking for, helping create content that can be easily upgraded
100 $US-200 $US
Prix
2 jours
Durée
E 
Réponse du freelance
Utile?M 
m0nk3yi977

Royaume-Uni
Robert went above and beyond again, building on what we discussed and improving on what he created last time. I’m really looking forward to working with him again in the future and having him help bring my vision to life.
100 $US-200 $US
Prix
3 jours
Durée
E 
Réponse du freelance
Utile?M 
m0nk3yi977

Royaume-Uni
Robert did an excellent job on the first milestone and genuinely went above and beyond what was expected. He worked on the Mirror-based avatar system for my project and delivered more than just the basic requirements. He was professional, clear in communication, and showed a strong understanding of Unity.
100 $US-200 $US
Prix
6 jours
Durée
E 
Réponse du freelance
Utile?A 
aintlifegrand19

États-Unis
Always good, thank you
200 $US-400 $US
Prix
7 jours
Durée
Utile?A 
aintlifegrand19

États-Unis
Finally an expert on Fivirr!
1 000 $US-2 500 $US
Prix
2 semaines
Durée
E 
Réponse du freelance
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Robert went above and beyond again, building on what we discussed and improving on what he created last time. I’m really looking forward to working with him again in the future and having him help bring my vision to life.
100 $US-200 $US
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Robert did an excellent job on the first milestone and genuinely went above and beyond what was expected. He worked on the Mirror-based avatar system for my project and delivered more than just the basic requirements. He was professional, clear in communication, and showed a strong understanding of Unity.
100 $US-200 $US
Prix
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Utile?A 
aintlifegrand19

États-Unis
Always good, thank you
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aintlifegrand19

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Finally an expert on Fivirr!
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