Je réaliserai un modèle de personnage de jeu stylisé 3dd et animation pour Unity Unreal Engine

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Eunice
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage de jeu stylisé en 3D qui a fière allure et est prêt à être utilisé dans votre jeu ou animation ? Je peux créer des modèles de personnages 3D personnalisés adaptés pour Unity, Unreal Engine et projets d’animation.


Je me spécialise dans la création de personnages stylisés avec une topologie propre, des proportions attrayantes, des vêtements détaillés, des accessoires et une optimisation prête pour le jeu. Que vous ayez besoin d’un personnage de dessin animé, d’un héros fantastique, d’un PNJ, d’une créature, d’une mascotte ou d’un design de personnage original, je peux transformer votre concept ou référence en un modèle 3D soigné.


Ce que je peux créer :

  • Personnages de jeu stylisés en 3D
  • Personnages humanoïdes personnalisés et PNJ
  • Modèles fantastiques, de dessin animé et de créatures
  • Vêtements, accessoires et props
  • Modèles low/poly et high/poly prêts pour le jeu
  • UV mapping et topologie optimisée
  • Texturing et matériaux
  • Rigging et skinning de base
  • Préparation des personnages pour Unity et Unreal Engine
  • Modèles adaptés pour jeux, animation, cinématiques et VR



Je me concentre sur des assets propres et optimisés qui correspondent à votre direction artistique et aux exigences de votre projet.


Envoyez-moi votre référence de personnage, concept ou idée avant de commander afin que nous puissions discuter du périmètre et créer la solution adaptée à votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Eunice

Turning Ideas Into Stunning Game Worlds

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.7 heures
  • Langues

    Anglais, Gallois, Gaélique écossais, Irlandais
I’m a professional 3D Environment Artist specializing in immersive game environments, level design, landscapes, terrains, maps, and detailed 3D worlds. I work with Unreal Engine, Unity, and Blender to create realistic, stylized, fantasy, sci-fi, and low-poly environments for games, VR, metaverse, cinematics, and interactive projects. From concept to final scene, I focus on strong composition, lighting, optimization, atmosphere, and gameplay ready results. Have a world in mind? Let’s bring it to life.

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