Je vais créer un jeu vidéo 3D complet avec gameplay, niveaux et mécaniques personnalisés

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EvansJ
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À propos de ce service

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BONJOUR !


Je développerai un jeu 3D jouable personnalisé dans Unreal Engine ou Unity, comprenant mécaniques de gameplay, niveaux, environnements, interface utilisateur, systèmes de joueur et fonctionnalités principales. Du prototype au jeu indépendant finalisé, je transforme votre concept en une expérience fonctionnelle et testable.


Offres de service :


  • Développement complet du jeu
  • Création de jeu personnalisé
  • Développement du concept de jeu
  • Documentation de conception du jeu
  • Création de boucle de gameplay
  • Conception de mécaniques principales
  • Expérience du joueur
  • Progression dans le jeu
  • Création de difficulté
  • Développement de prototype
  • Développement du contrôleur de joueur
  • Mouvement du personnage
  • Systèmes de caméra
  • Mécaniques de combat
  • Systèmes d’interaction
  • Systèmes d’inventaire
  • Systèmes de quêtes
  • Systèmes de missions
  • Systèmes de points de contrôle
  • Systèmes de sauvegarde/chargement
  • Niveaux de jeu personnalisés
  • Environnements 3D
  • Cartes jouables
  • Conception de terrain
  • Bâtiments et lieux
  • Assets environnementaux
  • Progression de niveau
  • Navigation dans le monde
  • Configuration de l’éclairage
  • Optimisation de l’environnement
  • Conception de l’interface utilisateur
  • Développement du HUD
  • Systèmes de menu
  • Intégration audio
  • Intégration d’animation
  • Paramètres du jeu
  • Optimisation des performances
  • Correction de bugs
  • Test de jeu
  • Version finale jouable


POURQUOI ME CHOISIR ?


  • Développement de A à Z
  • Approche centrée sur le gameplay
  • Développement personnalisé
  • Environnement + gameplay
  • Production structurée


MERCI !!!


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EvansJ

Custom Game Worlds, Maps and Playable Environments

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
I create immersive game worlds, playable maps, and custom environments designed around real gameplay. My services cover roleplay cities, multiplayer levels, open World environments, game-ready assets, terrain, interiors, roads, POIs, gameplay spaces, optimization, and full map development. I focus on practical layouts, strong visual storytelling, player flow, performance, and clean technical delivery. Whether you need a compact RP location, a detailed multiplayer map, or a complete game environment, I build each project around your concept, mechanics, target platform, and player experience.

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