Je vais créer un environnement de jeu en monde ouvert, terrain 3D, carte et conception de niveau immersive

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EvansJ
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À propos de ce service

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Bonjour !

Je construirai des environnements immersifs pour jeux en monde ouvert avec terrain personnalisé, paysages, routes, points de repère, structures, itinéraires d'exploration et décoration détaillée du monde. Conçu pour Unreal Engine ou Unity, avec un flux de gameplay, une narration visuelle et une production optimisée pour la performance.


Offre de service :

  • Conception d’environnement en monde ouvert
  • Planification de mondes à grande échelle
  • Création de terrain 3D
  • Sculpture de paysages
  • Terrain montagneux
  • Environnements de vallées
  • Environnements forestiers et désertiques
  • Environnements côtiers et insulaires
  • Création d’environnements urbains et ruraux
  • Environnements industriels
  • Villages et settlements
  • Routes, autoroutes, ponts et chemins
  • Conception modulaire d’environnement
  • Placement de bâtiments
  • Accessoires environnementaux
  • Placement de végétation, rochers et autres éléments naturels
  • Environnements de feuillage
  • Intégration intérieure/extérieure
  • Narration environnementale
  • Configuration des matériaux et textures
  • Conception de l’atmosphère du monde et des itinéraires d’exploration
  • Planification de la navigation dans le monde
  • Placement de points de repère pour le joueur
  • Optimisation des niveaux en monde ouvert
  • Conception d’environnement avec gestion du LOD
  • Configuration de collision et d’éclairage


POURQUOI ME CHOISIR ?


Focus sur la construction du monde

Conception orientée performance

Détails immersifs


MERCI !!!

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EvansJ

Custom Game Worlds, Maps and Playable Environments

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  • Membre depuissept. 2026
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    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
I create immersive game worlds, playable maps, and custom environments designed around real gameplay. My services cover roleplay cities, multiplayer levels, open World environments, game-ready assets, terrain, interiors, roads, POIs, gameplay spaces, optimization, and full map development. I focus on practical layouts, strong visual storytelling, player flow, performance, and clean technical delivery. Whether you need a compact RP location, a detailed multiplayer map, or a complete game environment, I build each project around your concept, mechanics, target platform, and player experience.

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