Je vais créer un objet 3D stylisé prêt pour le jeu dans blender

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Ilona Vasyliuka
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À propos de ce service

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Je vais créer un objet 3D stylisé et prêt pour le jeu en utilisant Blender, en suivant un processus de production propre et efficace.

Chaque élément est construit avec une topologie adaptée, optimisé pour une utilisation en temps réel, et soigneusement déplié pour des UV cohérents. Selon le pack, l’objet peut inclure des textures PBR (couleur de base, rugosité, normal, et optionnellement AO) ainsi que des détails baked à partir d’un high poly si nécessaire.

Je me concentre sur des silhouettes fortes, une séparation claire des matériaux, et une lisibilité visuelle globale pour que l’objet fonctionne bien aussi bien dans les jeux que dans les rendus.

Vous recevrez le modèle final au format FBX, OBJ ou BLEND, avec les textures (PNG) si incluses. Des rendus sont fournis à des fins de présentation.

Ce service concerne uniquement des objets individuels. La complexité et le niveau de détail dépendent du pack choisi.

Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de votre idée, de vos références et de vos besoins.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ilona Vasyliuka

Junior 3D Artist Game Assets

  • DeUkraine
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ukrainien, Anglais, Polonais
I am a Junior 3D Artist focused on game-ready prop and environment asset creation. I am experienced in the full Blender pipeline including modeling, sculpting, UV unwrapping, baking, and material creation. I am motivated to develop further skills in industry-standard tools and real-time game pipelines.

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