Je vais créer des animations fluides R6 R15 pour votre jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous souhaitez que votre personnage Roblox bouge réellement bien ? Je crée des animations fluides et répétables pour R6/R15 dans Blender, qui s'importent proprement dans Roblox Studio et paraissent naturelles en jeu.
Ce que je fournis :
- Animations clés propres et professionnelles (pas de mouvements saccadés ou robotiques)
- Fichiers prêts à importer : .rbxm / codes ID ainsi que le fichier source .blend
- Ensembles de mouvements ou animations de combat/emotes personnalisées selon votre package
Packages :
- Basic : 5 animations de mouvement essentielles (idle, marche, course, posture accroupie, marche accroupie)
- Standard : tout dans Basic plus saut, chute et atterrissage pour une sensation de mouvement complète
- Premium : 4 à 5 animations entièrement personnalisées, combos de combat, emotes ou une courte scène
Je ne script pas ni ne construis le jeu lui-même, cette prestation couvre uniquement l'animation. Pour le package Premium ou tout ce qui concerne le combat ou les combos, veuillez me contacter d'abord pour définir précisément vos besoins avant que je commence ; cela garantit que le résultat final correspond à votre vision plutôt que de deviner.
Communication rapide, délais réalistes, et fichiers qui fonctionnent réellement lorsque vous les importez dans Studio. Contactez-moi, travaillons ensemble
Découvrez Evie Collins
Roblox GFX and Animation Design Specialist, UGC Artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Allemand
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Supportez-vous à la fois R6 et R15 ?
Oui, indiquez le type de rig lorsque vous commandez.
Quels fichiers vais-je recevoir ?
Oui, indiquez le type de rig lorsque vous commandez.
Construisez-vous ou scriptiez-vous le jeu ?
Non, cette prestation concerne uniquement l'animation.
Pouvez-vous animer des séquences de combat ou d'armes ?
Oui, dans le package Premium, contactez-moi d'abord pour définir le scope.

