Je vais développer des mods de machines réalistes pour Farming Simulator

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Développeur de jeux, moddeur, designer

Je propose des expériences de jeu polies et performantes, conçues pour maintenir l'engagement des joueurs sur le long terme. Services clés & plateformes Services : développement personnalisé, scripti...
À propos de ce service

Les véhicules de stock dans Farming Simulator ont souvent l’air plat, se déplacent de manière rigide et manquent de petits détails qui rendent la machinerie réaliste, comme la peinture usée, les pièces en fonctionnement, la physique authentique, les animations correctes. Cet écart est généralement ce qui distingue un mod médiocre d’un mod que les joueurs téléchargent réellement et dont ils parlent.


Je construis des machines pour Farming Simulator à partir de zéro en veillant à leur précision dans le monde réel. Chaque modèle a des proportions correctes basées sur des spécifications réelles, des attelages fonctionnels, des textures réalistes et des animations fluides en jeu. Que vous ayez besoin d’un tracteur, d’une moissonneuse, d’une remorque ou d’un équipement spécialisé, je gère toute la chaîne : modélisation 3D, texturing, scripting XML/Lua et tests en jeu, pour vous fournir un mod qui fonctionne proprement et qui a l’air d’appartenir au jeu de base.


J’ai travaillé avec FS22 et FS25 et je connais suffisamment bien les particularités du moteur pour éviter les bugs courants qui dégradent les notes : clipping, roues cassées, joints d’attelage mal alignés, animations défectueuses.


Envoyez-moi la machine que vous avez en tête, avec des photos de référence ou des spécifications, et je vous indiquerai précisément ce qu’il faut pour la faire vivre. Construisons quelque chose que les joueurs voudront vraiment voir dans leur sauvegarde.