Je vais développer des systèmes de gameplay pour votre jeu indépendant dans unreal

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À propos de ce service

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Je me spécialise dans le développement Unreal Engine 5 C++ et je peux vous aider à mettre en place des mécaniques de jeu propres, modulaires et faciles à étendre.

Je peux développer :

  • Des mécaniques de jeu
  • Des systèmes de combat
  • Des capacités de personnage
  • Des systèmes d'inventaire
  • Des systèmes d'interaction
  • Des comportements d'IA
  • Des systèmes de sauvegarde/chargement
  • Du gameplay multijoueur
  • Le système de capacités de gameplay (GAS)
  • L'intégration de UI
  • La correction de bugs et l'optimisation

Les projets peuvent inclure :

  • Un code C++ propre et documenté
  • Une intégration Blueprint si nécessaire
  • Des mises à jour de progression tout au long du développement
  • Des tests avant livraison


Que vous construisiez un prototype, un jeu indépendant ou que vous étendiez un projet existant, je vous aiderai à créer des systèmes faciles à maintenir et prêts pour la production.


Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions discuter des besoins de votre projet.

Veuillez noter : je n'ouvre pas de liens aléatoires provenant de clients que je n'ai pas vérifiés, exportez vos documents en PDF.

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Lead Engineer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2023
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I'm a software engineer specializing in Unreal Engine C++ gameplay systems and modern backend development. I have experience building multiplayer game features, backend APIs with FastAPI, and scalable software systems. Whether you need a gameplay mechanic, bug fix, API, or custom tool, I deliver clean, maintainable code with clear communication throughout the project.

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