je vais réaliser la modélisation et le rigging de créatures pour les jeux

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Felix
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À propos de ce service

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Des créatures quadrupèdes nécessitent des rigs qui gèrent la flexion de la colonne, les chaînes de pattes et les queues, et non un squelette bipède avec des jambes supplémentaires. Je modélise, riggue et anime des créatures et des animaux pour les jeux et le cinéma.
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Felix

3D Rigging and Animation for Characters, Creatures, Props and Vehicles

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
I specialize in 3D modelling, rigging, and animation for games and digital projects. I create custom creature rigs, game-ready character rigs, prop animations, and vehicle rigs with functional suspension systems. Using Blender and Cinema 4D, I build clean rig controls that make animation easier and improve asset integration into game engines. Whether you need a character, animal, prop, or vehicle rig, I focus on reliable setups tailored to your project's requirements.

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