Je vais créer des personnages 3D prêts pour le jeu avec retopologie et textures


À propos de ce service
Traduction automatique
Création professionnelle de personnages 3D prêts pour le jeu
Vous cherchez un personnage de haute qualité prêt pour le jeu pour votre projet ?
Je crée des personnages 3D professionnels optimisés pour les applications en temps réel, y compris Unreal Engine, Unity, expériences VR et jeux indépendants. Chaque personnage est construit selon les flux de travail standards de l'industrie pour garantir une topologie propre, des performances efficaces et une excellente qualité visuelle.
Services inclus
Modélisation de personnage
Sculpture haute poly
Retopologie
UV Unwrapping
Baking de normal maps
Texturing PBR
Export FBX / OBJ
Assets prêts pour Unreal Engine & Unity
Parfait pour
Jeux vidéo
Projets de jeux indépendants
Applications VR & AR
Projets Unreal Engine
Projets Unity
Expériences en temps réel
Ce que vous recevrez
Topologie propre et optimisée
Mise en UV correcte
Maillage prêt pour le jeu
Textures PBR (selon le pack)
Fichiers FBX et OBJ
Flux de travail professionnel et communication
Logiciels utilisés
Blender
Substance Painter
Unreal Engine
Unity
Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous discutions de vos besoins et choisissions le meilleur pack pour vous.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Fabian T
3D Modeler
- DeEspagne
- Membre depuisjuin 2026
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Espagnol, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Que comprend un personnage prêt pour le jeu ?
Un personnage prêt pour le jeu inclut une topologie optimisée, retopologie, UV mapping et des formats d'export compatibles avec des moteurs de jeu comme Unreal Engine et Unity. Les textures et l'animation dépendent du pack choisi.
Pouvez-vous créer des personnages à partir d'art conceptuel ou d'images de référence ?
Oui. Je peux créer des personnages basés sur des arts conceptuels, croquis, images générées par IA ou images de référence fournies par le client.
Quels moteurs de jeu sont supportés ?
Je fournis des assets compatibles avec Unreal Engine, Unity, Godot et d'autres moteurs de rendu en temps réel.
Fournissez-vous des fichiers sources ?
Oui, les fichiers sources peuvent être inclus selon le package choisi.

