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Je vous aiderai à développer les mécaniques de jeu et les fonctionnalités de votre jeu en utilisant Unity et C#.
Diplômé en Game Technology, j’ai de l’expérience en programmation de jeux dans le cadre de projets académiques et une solide compréhension des fondamentaux de la programmation, notamment la programmation orientée objet (POO), les structures de données et les design patterns.
Ce que je peux faire pour vous :
Ce que vous allez recevoir :
Avant de passer commande :
Je m’engage à comprendre vos besoins, à communiquer clairement et à livrer des fonctionnalités de gameplay qui respectent les exigences convenues.
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