Je serai votre développeur de jeux Unity pour le développement de jeux 2D, 3D, mobile et PC


À propos de ce service
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Vous cherchez à engager un développeur de jeux Unity qui écrit le code ? Je crée des jeux 2D et 3D dans Unity avec un C# propre et modulaire, du prototype jouable à la version prête pour le store sur Android, iOS et PC.
Ce que je développe dans Unity :
- Mécaniques de jeu personnalisées et systèmes de jeu
- IA ennemie (FSM, arbres de comportement, NavMesh) et physique des véhicules
- UI, menus, HUD, systèmes de sauvegarde/chargement et progression
- Intégration des publicités, IAP et économie virtuelle
- Optimisation des performances, correction de bugs et refonte du code
- Versions complètes 2D et 3D pour mobile et PC
Projets sélectionnés :
Desert Racer - course 3D avec trafic IA et modes mission
Zenith Chess - jeu de stratégie 3D avec gameplay en cube à wrap-around
Wilderness Hunter - FPS de survie avec IA avancée pour la faune
Seher E Dil - RPG d’action avec combat en combo et systèmes IA
Ce que vous obtenez :
Une version fonctionnelle dans Unity, le code source complet en C# et les fichiers du projet Unity, ainsi que le code sur lequel vous ou un autre développeur pouvez continuer à travailler.
Ma façon de travailler :
Définition du périmètre et des étapes clés d’abord, une version jouable rapidement, puis révisions jusqu’à la livraison finale.
Contactez-moi avec votre idée de jeu, la plateforme cible et la date limite, et je vous dirai exactement ce qui correspond à votre budget.
Découvrez Fahad Jalil
Software Engineer! YOUR SATISFACTION IS MY TOP PRIORITY!
- DePakistan
- Membre depuismars 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 an
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FAQ
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Pouvez-vous développer à la fois des jeux 2D et 3D dans Unity ?
Oui. Je développe des jeux 2D et 3D dans Unity en utilisant C# pour Android, iOS et PC.
Pouvez-vous optimiser mon projet Unity existant ?
Oui. Je peux améliorer le FPS, réduire l'utilisation de la mémoire, optimiser les appels de dessin, le batching, les textures et la collecte des déchets.
Pouvez-vous travailler sur mon projet Unity existant ?
Oui. Envoyez-moi le projet et votre version de Unity, je l'examinerai, puis je vous dirai ce qui peut être ajouté, corrigé ou amélioré avant que vous passiez commande.
Pouvez-vous corriger des bugs dans un jeu Unity existant ?
Oui. La correction de bugs, l'investigation des crashs et des erreurs, ainsi que le refactoring du code font partie intégrante de ce service. Partagez le projet et une description du problème, et je définirai l'étendue pour vous.
Construisez-vous des mécaniques de gameplay et des systèmes personnalisés ?
Oui. Les mécaniques personnalisées, l’IA des ennemis, la physique, l’interface utilisateur et le HUD, la sauvegarde et le chargement, ainsi que les systèmes de progression sont au cœur de ce que je fais avec Unity et C#.
Pouvez-vous travailler à partir d’un document de conception de jeu ?
Oui. Un GDD, une liste de fonctionnalités, ou même des vidéos de référence et des esquisses approximatives suffisent pour que je puisse définir l’étendue du travail et convenir des étapes avec vous.
Recevez-vous le code source Unity et les fichiers du projet ?
Oui. Le code source complet en C# et le projet Unity sont fournis avec chaque service, afin que vous ou un autre développeur puissiez continuer à travailler dessus.
Pouvez-vous intégrer des publicités, des achats in-app ou d’autres SDK ?
Oui. L’intégration de publicités, d’achats in-app, d’analyses et d’autres SDK est prise en charge. Le nombre de plugins inclus est indiqué dans chaque service.
Pour quelles plateformes pouvez-vous créer ?
Les versions Android, iOS et PC sont supportées. Indiquez-moi votre plateforme cible avant de commander pour que la build soit incluse dans l’étendue convenue.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Votre idée de jeu ou votre liste de fonctionnalités, la plateforme cible, si c’est en 2D ou 3D, des jeux de référence, et tous les assets que vous possédez déjà. Si c’est un projet existant, indiquez aussi la version de Unity.

