Je concevrai des arrière-plans de jeu 2D sans couture, parallax, pour des niveaux de plateforme


À propos de ce service
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Vous cherchez des environnements 2D prêts pour le jeu afin que votre plate-forme se distingue ?
Je crée des environnements 2D peints à la main, des arrière-plans parallax sans couture et des concepts de niveaux modulaires adaptés à vos mécaniques, que vous construisiez un Metroidvania sombre et fantastique, une aventure latérale douillette ou un coureur rétro.
Ce que vous obtenez :
- Arrière-plans parallax en boucle (couches PNG/PSD séparées)
- Blocs de terrain modulaires, plates-formes flottantes et accessoires
- Actifs prêts pour les moteurs Unity, Godot, GameMaker et Unreal
- Grilles propres (16x16, 32x32, 64x64 ou résolution personnalisée)
Droits commerciaux complets inclus. Contactez-moi avant de commander pour discuter des spécifications de votre niveau et du style artistique !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Custom D D battle maps 2D game assets built for immersive gameplay
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous adapter la résolution et la grille de mon jeu ?
Absolument. J’aligne tous les actifs sur la grille ou la résolution d’affichage demandées (16x16, 32x32, 64x64, 1080p ou 4K). Envoyez simplement vos spécifications du moteur lors de la commande !
Pouvez-vous créer des plateformes et des accessoires assortis ?
Oui ! Mes packages Standard et Premium incluent des blocs de terrain modulaires, des rebords flottants et des accessoires d’environnement conçus pour correspondre parfaitement au thème de votre arrière-plan.
Les arrière-plans peuvent-ils être tilables et en boucle sans couture ?
Oui ! Toutes les couches d’arrière-plan se répètent à 100% sans couture ni ruptures visibles. Parfaits pour les jeux latéraux, les Metroidvanias et les runner sans fin.
Comment les couches d’arrière-plan parallax sont-elles livrées ?
Livrées sous forme d’un PSD propre et en couches, plus des fichiers PNG transparents séparés pour chaque profondeur (premier plan, plan moyen, arrière-plan). Prêtes pour une configuration par glisser-déposer dans Unity, Godot, GameMaker ou Unreal Engine.

