Je vais développer un jeu de puzzle Unity avec mécanique et art personnalisés

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MFahrie
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À propos de ce service

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Vous avez une idée de jeu de puzzle mais pas d’équipe pour le réaliser ? Je suis un développeur Unity qui gère à la fois le code et l’art, vous n’avez qu’à engager une seule fois.


Types de puzzles que je crée :

  • Match-3 / jeu de tuiles (échanger, exploser, connecter)
  • Puzzles physiques (lancer, empiler, équilibrer, couper la corde)
  • Grille logique (sokoban, nonogramme, tuiles glissantes, sudoku)
  • Jeux de mots, mémoire et quiz
  • Puzzle et mécanique de jeu personnalisés

Ce que vous obtenez :

  • Mécanique de jeu personnalisée créée de zéro, sans reskin de template
  • Art du jeu et interface utilisateur conçus pour correspondre à votre concept
  • Système de niveaux basé sur les données pour ajouter de nouveaux niveaux sans toucher au code
  • Code source complet Unity, 100 % à vous
  • Compatible Android, iOS, PC ou WebGL, selon votre choix

Comment je travaille :

Vous recevrez une version jouable rapidement, pas à la dernière minute. Je vous envoie des mises à jour régulières pour que vous sachiez toujours où en est votre projet.


Ce qui n’est pas inclus : serveurs backend, multijoueur, publication sur store, musique originale. Vous en avez besoin ? Demandez, je vous dirai honnêtement si c’est faisable.


Vous ne savez pas quel package correspond à votre idée ? Contactez-moi d’abord. Je vous aiderai à définir le périmètre, même si cela implique une commande plus petite.

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MFahrie

Unity Game Developer

5,0(1)
  • DeIndonésie
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 jours
  • Langues

    Indonésien, Anglais
I am an experienced Unity3D Game Developer with over five years of expertise in designing, developing, and publishing 2D and 3D games for mobile and PC platforms. I have a strong command of C# and the Unity API, focusing on delivering user-friendly, visually compelling, and immersive entertainment experiences.

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