Je concevrai un environnement de jeu 3d, level design Unity, ue5 stylisé, Unreal Engine vormac


À propos de ce service
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Vous recherchez un environnement de jeu 3D de haute qualité, immersif, visuellement impressionnant et optimisé pour la performance ?
Je crée des environnements 3D, des cartes, des niveaux, des paysages et des assets pour Unreal Engine 5 et Unity, incluant des mondes ouverts réalistes ou stylisés, des cartes fantastiques, des villes, des forêts, des thèmes survie, science-fiction, médiéval, post-apocalyptique, multijoueur, cinématique/bande-annonce, VR/AR et scènes de visualisation.
Ce que vous obtiendrez :
- Conception complète d’environnement, de carte et de niveau
- Création de terrain, aménagement paysager et construction de mondes
- Assets de jeu, accessoires et placement modulaire
- Environnements réalistes ou stylisés
- Éclairage, atmosphère, feuillage et végétation
- Matériaux PBR, texturing et modélisation de base
- Conception de scènes intérieures et extérieures
- Optimisation prête pour le jeu
- Configuration UE5 Lumen et Nanite
- Intégration Unity / Unreal Engine
- Fichiers source / projet modifiables
- Vidéo de walkthrough ou de caméra en rotation
Outils : Unreal Engine 5, Unity, Blender, Maya, Substance 3D Painter.
Je me concentre sur la composition, l’éclairage, le détail, la narration et la performance fluide tout en respectant votre concept et vos références.
Contactez-moi avant de commander pour discuter de vos besoins et choisir le bon package.
Merci.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Faisal A.
Game Environment Artist, UE5 and Unreal Engine Expert
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous construire l’environnement à partir de ma référence, croquis ou plan ?
Oui. Envoyez vos références, concept art, croquis ou plan pour que le terrain, les quartiers, les bâtiments et l’environnement global puissent être organisés selon votre vision.
Recevrai-je des mises à jour sur l’avancement pendant que vous travaillez ?
Oui. Des progrès peuvent être partagés durant le développement afin que vous puissiez examiner l’environnement et donner votre avis avant la livraison finale.
Puis-je demander des ajustements lors des révisions ?
Oui. Les révisions peuvent couvrir les modifications convenues du terrain, de la disposition, du placement d’assets, de l’éclairage, du feuillage, des matériaux et du détail de l’environnement dans le cadre du scope initial.
Pouvez-vous créer des hubs de ville, des quartiers et des plans de bâtiments ?
Oui. Je peux créer le terrain, organiser les quartiers, disposer les bâtiments et accessoires, et construire la disposition globale pour des projets Unity ou Unreal Engine.
Travaillez-vous à la fois avec Unity et Unreal Engine ?
Oui. Les environnements peuvent être créés et préparés pour Unity ou Unreal Engine 5.
Créez-vous des assets et accessoires de jeu ?
Oui. La disposition des assets et accessoires est incluse, tandis que la modélisation personnalisée de base est disponible dans les packages Standard et Premium.
L’environnement sera-t-il optimisé pour le gameplay ?
Oui. Je peux optimiser l’organisation de la scène, la disposition des assets, le feuillage, les matériaux et les éléments de l’environnement pour de meilleures performances de jeu.
Fournissez-vous des fichiers modifiables ou source ?
Oui. Les fichiers source ou projet modifiables convenus peuvent être inclus avec la livraison.
Pouvez-vous fournir une vidéo de l’environnement terminé ?
Oui. Le package Premium inclut une vidéo de walkthrough ou de caméra en rotation montrant l’environnement sous différents angles.
Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui. Veuillez envoyer votre moteur, références, type d’environnement, taille, fonctionnalités requises et usage prévu pour confirmer le package et le scope appropriés.

