Je vais créer un jeu de stratégie en temps réel multijoueur Unity Unreal Engine


À propos de ce service
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Prêt à lancer la prochaine grande œuvre de RTS ?
Créer un jeu de stratégie en temps réel est complexe. Cela nécessite un cheminement précis des unités, une IA évolutive et des systèmes multijoueurs sans lag. Que vous souhaitiez une expérience classique à la "Age of Empires" ou un RTS futuriste moderne, je suis votre développeur expert.
Ce que j'apporte à votre projet :
- IA avancée : unités intelligentes avec pathfinding (A*) et prise de décision tactique.
- Systèmes de ressources : économies complexes (bois, or, énergie) et progression dans l'arbre technologique.
- Architecture multijoueur : synchronisation fluide pour des batailles en ligne en temps réel.
- Brume de guerre : systèmes de couverture professionnels pour une profondeur stratégique.
- UI/UX : menus de commande intuitifs et minimaps.
Pourquoi moi ?
Je ne me contente pas d’écrire du code ; je conçois des expériences. En 2026, les joueurs exigent des mécaniques peaufinées et un gameplay équilibré. J’utilise des pipelines standards de l’industrie dans Unity et Unreal Engine 5 pour garantir que votre jeu soit évolutif et prêt pour Steam ou Mobile.
NOTE IMPORTANTE : Les projets RTS sont uniques. Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre GDD (Game Design Document) et obtenir un devis personnalisé.
Découvrez Faith G
Professional Game Developer, Unity and UE5 Specialist, Multiplayer Expert
- DeCanada
- Membre depuisjuil. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Italien, Allemand, Espagnol, Portugais
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FAQ
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Quel moteur de jeu utilisez-vous pour le RTS ?
Je me spécialise dans Unity et Unreal Engine 5, en choisissant la meilleure option selon vos besoins en graphismes et performances.
Pouvez-vous implémenter le multijoueur en ligne ?
Oui, j’utilise Photon, Mirror ou le réseau natif d’Unreal pour assurer une fonctionnalité multijoueur stable.
Fournissez-vous les modèles 3D et les assets ?
Mes packages couvrent la programmation et la logique. Je peux utiliser vos assets ou fournir des placeholders et des modèles sous licence gratuite.
Pouvez-vous corriger des bugs dans mon projet RTS existant ?
Absolument. Contactez-moi avec les détails de votre code source pour une offre de dépannage personnalisée.
Le code source du jeu est-il inclus ?
Oui, la livraison finale comprend le code source complet et les droits sur votre jeu.

