Je vais développer un jeu AAA immersif en multijoueur 3D, prototype de jeu 3D dans Unreal Engine


À propos de ce service
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Vous souhaitez créer un jeu 3D immersif et performant ? Transformez votre vision en réalité grâce à une expertise en Unreal Engine. En tant que développeur de jeux à service complet, je me spécialise dans la création de jeux multijoueur de qualité AAA et de prototypes fonctionnels sur tous les genres, y compris les jeux FPS rapides et les stratégies RTS.
Que vous ayez besoin de scripts blueprint propres, de codage avancé en C++, de mécaniques de jeu personnalisées ou d’intégration d’actifs, je m’occupe de tout. Je fournis des expériences de jeu robustes, entièrement optimisées et sans bugs, adaptées à vos spécifications.
Ce que je propose :
- Création complète de jeux 3D et prototypage rapide
- Multijoueur fluide et réplication réseau
- IA avancée, mécaniques et animations fluides
- UI/UX, conception de niveaux et intégration de plugins
- Code source propre et versions prêtes à publier
Je garantis une communication claire, le suivi des étapes et un code évolutif qui se démarque sur le marché du jeu vidéo.
Lançons votre prochain projet de jeu. Contactez-moi dès aujourd’hui pour un devis personnalisé et commençons à construire votre jeu de rêve !
Découvrez Faith T.
Developer
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Quelles versions d'Unreal Engine utilisez-vous ?
Je développe exclusivement avec Unreal Engine 4 et Unreal Engine 5 (UE5). J’utilise les dernières fonctionnalités de UE5, telles que Lumen et Nanite, pour garantir que votre jeu 3D offre des performances de pointe et des graphismes de haute fidélité.
Pouvez-vous créer à la fois des jeux multijoueur et solo ?
Oui. Je construis des systèmes multijoueur entièrement répétés (y compris matchmaking, lobbies de joueurs et intégration serveur) ainsi que des jeux solo soignés dans des genres populaires comme FPS, RTS, RPG et Arcade.
Vais-je recevoir le code source complet du projet ?
Absolument. Chaque package inclut tous les fichiers du projet Unreal Engine organisés et le code source complet. Le code est écrit proprement selon les meilleures pratiques pour que vous ou un autre développeur puissiez le faire évoluer facilement à l’avenir.
Aidez-vous à la publication du jeu sur des plateformes comme Steam ?
Oui, je peux préparer votre build pour le déploiement. Pour les plateformes mobiles, je propose des services de téléchargement en boutique en option supplémentaire. Pour les jeux PC, je m’assure que l’emballage est entièrement optimisé et prêt pour des plateformes de distribution comme Steam ou Epic Games Store.
Pouvez-vous travailler avec mes modèles 3D et animations personnalisés ?
Oui. Si vous avez déjà des modèles de personnages 3D, des assets d’environnement ou des animations spécifiques, je peux les intégrer, les rigger et les programmer dans votre prototype de jeu. Si vous ne les avez pas, j’utilise des assets de haute qualité en remplacement.
