Je vais ai npc Unreal Engine, arbre de comportement, personnage npc, développement de jeux Unreal Engine

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Faith
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À propos de ce service

Traduction automatique

Je me spécialise dans la création de systèmes d’IA avancés utilisant Unreal Engine 5, Behavior Trees, Blackboards, State Machines, systèmes de navigation et logique de jeu personnalisée.


Que vous ayez besoin d’IA pour ennemis, compagnons, systèmes de patrouille de garde, IA de combat, PNJ de quête ou personnages à prise de décision avancée, je peux concevoir des NPC intelligents et réactifs adaptés à votre jeu.


Les services incluent :

  1. Développement d’IA pour NPC
  2. Behavior Trees & Blackboards
  3. Systèmes d’IA pour ennemis
  4. IA de patrouille et de garde
  5. Logique de combat et d’attaque
  6. IA pour compagnons et suiveurs
  7. Navigation et recherche de chemin
  8. Systèmes de détection et de perception
  9. PNJ de quête et de dialogue
  10. Développement de Blueprint Unreal Engine
  11. Débogage et optimisation de l’IA


Pourquoi me choisir ?

  1. Expertise en Unreal Engine 5
  2. Systèmes d’IA optimisés et évolutifs
  3. Architecture Blueprint propre
  4. Communication rapide
  5. Livraison fiable
  6. Résultats de haute qualité


Que vous développiez un jeu de rôle, de tir, de survie, d’horreur, d’aventure ou en monde ouvert, je peux créer des systèmes d’NPC intelligents qui améliorent le gameplay et l’immersion du joueur.


Contactez-moi avant de passer commande pour discuter de vos besoins de projet.

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Faith

Roblox Developer, Lua Scripting Expert

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Anglais, Français
Hello, I'm Faith, a passionate Roblox Game Developer dedicated to transforming ideas into engaging and high-quality gaming experiences. I specialize in Roblox Studio development, Lua scripting, multiplayer systems, UI design, game mechanics, bug fixing, and custom game creation. Whether you're looking to build a Simulator, Tycoon, Obby, RPG, Survival, Adventure, or a completely unique Roblox experience, I'm here to help bring your vision to life. My goal is to deliver games that are not only visually appealing but also optimized for performance, player engagement, and long-term success.

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