Je vais corriger les bugs, erreurs et problèmes dans votre jeu Unity


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À propos de ce service
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Vous rencontrez des bugs, erreurs, crashs ou problèmes de performance dans votre jeu Unity ?
Vous êtes au bon endroit !
Je vais déboguer, réparer et optimiser professionnellement votre projet Unity pour les plateformes Mobile, PC, WebGL, VR et XR.
Fort de plus de 5 ans d’expérience en développement de jeux Unity et de plus de 200 projets réalisés, je peux rapidement identifier et résoudre les problèmes liés au gameplay, à l’UI, aux scripts, à la physique, aux animations, au multijoueur, aux interactions VR, à l’optimisation, et plus encore.
Je peux vous aider avec :
- Erreurs de script C# dans Unity
- Bugs de gameplay et mécaniques défectueuses
- Problèmes d’UI et de boutons
- Chutes de FPS et optimisation des performances
- Problèmes de build Android/iOS
- Erreurs WebGL et optimisation
- Bugs d’interaction VR/XR (Meta Quest)
- Problèmes de multijoueur/réseau
- Problèmes d’animation et de physique
- Erreurs et crashs dans la console
Plateformes supportées :
- Android
- iOS
- PC/ordinateur de bureau
- WebGL/WebXR
- Meta Quest VR
Pourquoi me choisir ?
- Communication rapide
- Corrections propres et professionnelles
- Solutions optimisées
- Expérience avec les jeux 2D, 3D, VR et multijoueur
Support fiable et tests
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que je puisse examiner le problème, proposer la meilleure solution et estimer le délai.
Découvrez Faizan Bashir
Unity Game Developer VR, AR, Mobile, WebGL, Desktop
Level 2
- DePakistan
- Membre depuisaoût 2020
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commandeenviron 3 heures
Langues
Ourdou, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Quels types de bugs dans Unity pouvez-vous corriger ?
Je peux réparer les bugs de gameplay, erreurs de script C#, problèmes d’UI, crashs, problèmes de build, bugs d’optimisation, bugs d’interaction VR, problèmes de multijoueur, problèmes de physique, bugs d’animation, et plus encore.
Quelles plateformes prenez-vous en charge ?
Je supporte Android, iOS, PC/ordinateur de bureau, WebGL, WebXR, Meta Quest VR, et autres plateformes supportées par Unity.
Travaillez-vous sur des projets VR et multijoueurs ?
Oui ! J’ai de l’expérience avec Meta Quest VR, XR Interaction Toolkit, Photon, Mirror, et des projets multijoueur Unity.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Veuillez m’envoyer les détails de votre projet, une explication du bug, des captures d’écran ou vidéos si possible, ainsi que les fichiers du projet Unity ou scripts pertinents.
Comment le prix est-il calculé ?
Ce service commence à 25 $ pour 1 heure de débogage/réparation. Les problèmes complexes ou les projets plus importants peuvent nécessiter du temps supplémentaire selon l’étendue.
Pouvez-vous optimiser les performances de mon jeu Unity ?
Oui, je peux optimiser le FPS, l’utilisation de la mémoire, le nombre de draw calls, l’éclairage, les textures, les scripts, et la performance globale du jeu pour mobile, VR, et WebGL.
Vous réparez aussi les problèmes de build et de déploiement ?
Oui, je peux aider à corriger les erreurs de build et les problèmes liés au déploiement sur Android, iOS, PC, WebGL, et Meta Quest.
Fournissez-vous le code source après correction ?
Oui, toutes les corrections et les fichiers de projet mis à jour/le code source vous seront livrés.
Les clients continuent de revenir ! faizanbasher possède de nombreux clients réguliers.