Je vais développer des mécaniques de gameplay personnalisées pour Unity et des systèmes en C sharp


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour ! Je suis Faizan, un développeur de jeux Unity spécialisé dans la création de prototypes de jeux propres, jouables et évolutifs.
Si vous avez une idée de jeu mais ne savez pas par où commencer, je peux la transformer en un prototype Unity fonctionnel qui démontre le gameplay et les mécaniques principales avant le début du développement complet.
Que ce soit pour un jeu mobile, un prototype PC ou un MVP pour présenter à des investisseurs ou tester votre concept, je créerai une base solide facile à faire évoluer par la suite.
Ce que je peux réaliser :
mécaniques de gameplay
contrôleur de personnage
IA ennemie et comportement des PNJ
Systèmes de tir
Systèmes d'inventaire
UI et HUD
Système de sauvegarde et de chargement
Prototype de niveau
Contrôles mobiles
Gameplay basé sur la physique
Intégration d'animations
Script Unity C#
Pourquoi me choisir ?
- Projet Unity propre et organisé
- Code facile à comprendre
- Communication rapide
- Livraison à temps
- Code source inclus
- Structure de projet adaptée à l'avenir
Avant de passer commande, merci de m’envoyer un message pour que nous discutions de votre projet et choisissions le meilleur package.
Faisons vivre votre idée de jeu !
Découvrez Muhammad Faizan
Web Developer and Game Developer
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FAQ
Traduction automatique
Q1. De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Idée de projet, référence de gameplay (si disponible), fonctionnalités requises, plateforme cible, et tous les assets que vous possédez déjà.
Q2. Pouvez-vous créer des prototypes en 2D et en 3D ?
Oui. Je développe à la fois des prototypes Unity en 2D et en 3D.
Q3. Vais-je recevoir le projet source Unity ?
Oui. Le projet Unity complet et le code source sont inclus.
Q4. Pouvez-vous utiliser mes propres assets ?
Absolument. Vous pouvez envoyer vos modèles, sprites, animations, sons ou UI.
Q5. Pouvez-vous aussi créer des assets de remplacement ?
Oui. Si vous n’avez pas encore d’assets, je peux utiliser des modèles simples de remplacement pour tester le gameplay.
Q6. Créez-vous des jeux multijoueurs ?
Des prototypes multijoueurs simples sont possibles. Veuillez me contacter avant de commander pour des projets multijoueurs.
Q7. Pouvez-vous publier le jeu sur Android ou PC ?
Oui, je peux préparer des builds pour Android, Windows ou d’autres plateformes supportées par Unity.

