Je réaliserai l'animation de personnage de jeu 3d, le rigging 3d pour Unreal Engine ue5

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Je réaliserai l'animation et le rigging de personnages 3d pour les jeux ue5 et Unity


Vous recherchez une animation de personnage 3D de haute qualité, un rigging 3D, et des assets prêts pour la production pour Unreal Engine (UE5) ou Unity ?

Je fournis une animation de personnage prête pour le jeu et des squelettes personnalisés optimisés pour une intégration fluide dans le moteur.


Ce que je propose :

  • Rigging 3D personnalisé (contrôles IK/FK et peinture de poids)
  • Animation de personnage 3D prête pour le jeu (marcher, courir, combat, sauter, mourir)
  • Configuration et retargeting pour modèles UE5 et Unity
  • Sculpture 3D détaillée et assets de design stylisé
  • Modélisation 3D détaillée et sculpture optimisées comme asset de jeu 3D


Pourquoi me choisir ?

  • Pipeline prêt pour le moteur : entièrement testé pour Unreal Engine et Unity.
  • Déformations parfaites : peinture de poids propre et rigs de contrôle professionnels.
  • Expertise en développement de jeux : axée sur la fluidité du mouvement, des silhouettes nettes et l’optimisation des performances.
  • Prêt pour la production : fichiers propres prêts à importer directement dans le jeu.




Donnez vie à vos assets de jeu avec une motion de personnage professionnelle !

Contactez-moi dès maintenant pour discuter de vos besoins avant de passer commande.

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Fajuya

Game Ready 3D Animations, Pixel Art and Steam Art

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    Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Néerlandais, Arabe, Ourdou
Hey there! I’m Fajuya, a 3D artist, animator, and pixel artist focused on bringing creative ideas to life. I craft game assets, characters, props, environments, tilesets, and animated sprites tailored for real projects. Beyond 2D/3D design, I set up lighting, materials, and animations directly in Unreal Engine to ensure seamless performance. Clear communication, clean workflow, and dependable delivery are core to how I work. Let’s make something amazing together!

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