Je vais créer des accessoires 3D prêts pour le jeu, optimisés pour Unreal ou Unity

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Antonio F
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À propos de ce service

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Je crée des props 3D personnalisés prêts pour le jeu optimisés pour des moteurs en temps réel comme Unreal Engine et Unity.


Ce service est idéal pour :


  • Les développeurs de jeux indépendants
  • Les prototypes et slices verticaux
  • Les petits studios ayant besoin d’actifs propres et optimisés


Je me concentre sur une topologie propre, une échelle correcte et des UV efficaces, afin que vos actifs soient prêts à être intégrés dans votre projet sans problème.


Ce que vous recevrez :


  • Un prop 3D personnalisé (sur la base d’une référence)
  • Une topologie prête pour le jeu
  • Un dépliage UV correct
  • Des textures PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic)
  • Une exportation prête pour le moteur (FBX / OBJ)


Consultez mon Artstation pour voir d’autres références de mon travail :

https://www.artstation.com/antoniofernandez

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Antonio F

3D Environment and Prop Artist, Game and Cinematic Ready Assets

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With 5 years of experience creating 3D assets, and nearly 2 years working professionally, including participation in award-winning projects and events such as Game Jams, I consider myself a skilled professional capable of working and adapting to any studio in the industry. Thanks to my strong knowledge of 3D, as well as resource optimization and proficiency with the main game engines in the industry, I’m confident I can make any project become a reality. 🎮Skills - Blender, Maya, Zbrush - Substance Painter, 3DCoat, Photoshop - Unreal, Unity https://www.artstation.com/antoniofernandez

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