Je réaliserai des tilesets de pixel art sans couture pour les arrière-plans de RPG top down et les jeux de plateforme


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez des tilesets, des arrière-plans et des assets de jeu faits à 100 % à la main ? Pas d'IA, pas de raccourcis. Chaque pixel est placé manuellement par moi, un artiste pixel spécialisé dans tous les aspects du pixel art.
Parfait pour les développeurs indépendants, les game jams, les jeux mobiles et les studios.
CE QUE JE PROPOSE
- Tilesets de pixel art et tilemaps sans couture (RPG top down, plateforme, isométrique)
- Arrière-plans, scènes et couches de parallaxe pour jeux 2D
- Props, objets, UI et icônes
- Personnages et animation de sprite sheet
- Tiles animés (eau, feu, torches)
- 8-bit, 16-bit, rétro ou moderne, de 16x16 à 128x128
CE QUE VOUS RECEVEZ
- Fichiers PNG transparents, sheets prêts pour tilemap
- Compatibles avec Unity, Godot, GameMaker, Tiled
- Fichier source en couches (Standard & Premium)
- Utilisation commerciale incluse
POURQUOI ME CHOISIR
- 100 % fait main, sans outils ou générateurs IA
- Style et palette dessinés à la main, cohérents
- Approbation du brouillon avant la version finale
- Communication claire et livraison à l’heure
BONUS : maquette d’aperçu gratuite de vos assets dans une scène d’exemple.
Contactez-moi avec votre idée de jeu avant de commander !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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2D and 3D Animation Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Allemand, Arabe
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FAQ
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Que dois-je vous envoyer pour commencer ?
Envoyez votre genre de jeu et moteur, la taille des tiles (par exemple 16x16 ou 32x32), toute palette de couleurs ou référence de style, et une brève description du décor (forêt, donjon, ville). Une simple description suffit.
L'œuvre est-elle réalisée avec IA ?
Non. Tout est dessiné à la main pixel par pixel par moi, sans outils ou générateurs IA. Je peux partager des captures d’écran en cours de réalisation pour que vous voyiez comment c’est fait.
Le tileset fonctionnera-t-il dans mon moteur de jeu ?
Oui. Je fournis des sheets prêts pour tilemap qui fonctionnent avec Unity, Godot, GameMaker et Tiled. Indiquez-moi votre moteur et la taille des tiles, et je réglerai la grille et la disposition en conséquence.
Les tiles sont-elles sans couture ?
Oui. Les tiles sont conçus pour se connecter proprement, sans joints visibles aux bords, coins et transitions. Dites-moi si vous avez besoin d’un layout autotile, je préparerai la sheet en conséquence.
Pouvez-vous correspondre au style artistique de mon jeu existant ?
Oui. Envoyez des captures d’écran ou votre palette, et je m’assurerai que la densité de pixels, les contours et l’ombrage correspondent pour que les nouveaux assets s’intègrent parfaitement à votre jeu.
Puis-je utiliser l'œuvre d'art à des fins commerciales ?
Oui. L’utilisation commerciale est incluse dans chaque package. Utilisez-les dans votre jeu, sur votre page de store, dans les trailers et le marketing.

