Je vais créer une animation de personnage prête pour ue5 et un rigging 3d professionnel

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À propos de ce service

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Donnez vie à vos personnages avec une animation prête pour le gameplay


Votre personnage mérite des animations qui fonctionnent réellement dans votre jeu, pas seulement celles qui ont l’air bonnes dans un portfolio.


Je crée des animations de personnage propres, optimisées, et des rigs professionnels conçus pour Unreal Engine 5, Unity, et Maya. Chaque projet est pensé pour le gameplay, rendant les transitions plus fluides, les mouvements plus réactifs, et l’intégration plus simple.


Je peux vous aider avec :

  • Rigging de personnage
  • Animation de gameplay
  • Animation de combat
  • Ensembles de locomotion
  • Cycles d’attente et de marche
  • Sprint et saut
  • Combinaisons d’attaques
  • Animation de PNJ
  • Animation de créatures
  • Configuration IK/FK
  • Retargeting d’animation
  • Mouvement racine
  • Blueprints d’animation prêts
  • Compatible UE5 et Unity


Que vous développiez un jeu indépendant, une expérience multijoueur ou un projet cinématographique, je livrerai des animations optimisées, organisées et prêtes à l’emploi.


Contactez-moi avant de commander pour que nous choisissions la meilleure méthode de travail pour votre projet.

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I'm A Professional 3D Animator, Character Animator and Rigging

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Bengali, Hindi
I'm a game animation specialist focused on creating responsive, game-ready character animations and clean rigging pipelines for Unreal Engine, Unity, and Maya. I build animations that feel smooth in gameplay, not just inside animation software. Whether you're developing an indie game, multiplayer project, or cinematic experience My services include creating game cutscene animations, game trailers, and teasers. I'm committed to delivering top quality work on time and within budget. Whether it's for mobile or PC games, my animations will enhance your game's overall experience.

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